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Larian Studios répond au sujet de l’exclusivité de Baldur’s Gate 3

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Depuis hier, la toile s’est rapidement enflammée à la suite du trailer de Baldur’s Gate 3 dans le State of Play. En effet, la vidéo présentée fait mention des plateformes sur lesquelles le jeu arriverait à sa sortie le 31 août prochain. L’absence de Xbox dans le visuel n’a pas manqué de créer une vague d’incompréhensions sur Twitter où tout le monde s’est demandé s’il s’agissait d’une forme d’exclusivité acquise par PlayStation. Le fondateur du studio, Swen Vincke, a même pris la parole sur les réseaux pour calmer les ardeurs des joueurs.

Pourtant, ses propos ne démentent pas le principe d’exclusivité console du titre. Le studio a donc pris position et fait une déclaration officielle qui apporte davantage de clarté :

Nous avons vu beaucoup d’interprétations différentes de ce que cela signifie, alors nous avons souhaité clarifier la situation. Nous avons une version Xbox de Baldur’s Gate 3 en développement depuis un certain temps maintenant. Nous avons rencontré quelques problèmes techniques lors du développement de ce portage Xbox qui nous ont empêchés de l’annoncer en toute confiance tant que nous n’étions pas certains d’avoir trouvé les bonnes solutions. Plus précisément, nous n’avons pas réussi à faire fonctionner la coopération en écran partagé de la même manière sur les Xbox Series X et S, ce qui est une condition non négociable afin de publier le jeu.

Il n’y a aucune exclusivité de plate-forme qui nous empêche de sortir Baldur’s Gate 3 sur Xbox au lancement, si c’est une possibilité technique. Si et quand nous annonçons d’autres plateformes, nous voulons nous assurer que chaque version est à la hauteur de nos normes et de nos attentes. 

Comme vous pouvez le lire, c’est avant tout une contrainte technique qui a empêché l’annonce du jeu à la même date et non un contrat signé avec un consolier.

1 Comment

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  1. Miragekey

    25 février 2023 at 7h31

    Mouai… Bon en tous cas qu’il sorte, pour ce faire de grosses soirées JDR en coop. <3

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