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Defiance 2050 – Du gameplay maison pour un premier aperçu du jeu

Defiance 2050 s’est offert sa première beta sur Xbox One ce week-end pour permettre à celles et ceux qui ont demandés un accès de se faire un avis sur le MMOFPS free-to-play développé par Trion Worlds.

Avec une introduction encourageante, notamment avec cette cinématique et ses répliques second degré, Defiance 2050 ne m’a clairement pas emballé avec cette première beta. J’ai tenu 1h30 avant de retourner à mes plaisirs vidéoludiques habituels du week-end. Le titre se révèle être un vulgaire TPS avec tout ce qu’il y a de plus classique en termes d’évolution de personnage et d’interactions sociales (MMO oblige). L’aspect free-to-play est à la fois sympathique (cela permet d’accéder à un nouveau jeu) et ne plaira pas à tout le monde car Trion Worlds semble avoir équilibré la progression pour faire en sorte que les joueurs passent à la caisse pour éviter de nombreuses heures de farming. Et c’est à ce moment précis que j’ai fais une overdose.

Visuellement, Defiance 2050 oscille entre des textures moches et des effets lumineux plutôt sympathiques mais l’ensemble est terne et ne se montre pas à la hauteur de nos attentes concernant l’optimisation Xbox One X du titre. Les séquences ci-dessous correspondent au début de l’aventure, je vous avoue avoir très vite débranché le boitier de capture… Mais vous aurez tout de même un aperçu des quêtes monotones du jeu et de l’aspect général du jeu.

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