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Darwin Project, la 1.11.1 se détaille : les cosmétiques bientôt sur Xbox !

Alors que la précédente mise à jour de Darwin Project est arrivée avec un peu de retard sur Xbox One, Scavengers Studio déploie aujourd’hui une nouvelle update pour son Battle Royale. Vous connaissez la chanson, elle est d’abord disponible pour les joueurs Steam et viendra sur Xbox quand elle sera prête. D’ailleurs les développeurs n’indiquent pas de date pour la 1.11.1 (ils ont compris qu’il y avait du retard à chaque fois !).

La bonne nouvelle du jour c’est l’annonce de l’arrivée imminente du marché de cosmétiques sur Xbox One. Il sera enfin possible -moyennant finances- de personnaliser davantage son survivant pour avoir la classe car mourir avec style, c’est important. Trêve de bavardage, voyons ce que la 1.11.1 apportera à Darwin Project. Outre de nouveaux objets cosmétiques, pour l’heure réservés aux joueurs Steam vous l’aurez compris, cette update vise essentiellement à modifier certains aspects du gameplay et a corrigé des bugs.

  • Il sera possible de bloquer les coups de hache plus tôt.
  • Les coups de hache auront la même portée à droite et à gauche.
  • Ajustements de la hitbox de la hache et du temps de réponse sur le serveur pour palier à certains bugs.
  • Modification de la visibilité des pièges ennemis : trois niveaux en fonction de vos mouvements (course, sprint, à l’arrêt).
  • Il ne sera plus possible d’accélérer le craft d’armure, l’utilisation d’une trousse de soins ou le déploiement de pièges avec la hache.
  • Les boules de neige vont désormais appliquées les effets  »BoomShroom » et l’effet répulsif électronique.
  • Les dommages reçus rechargeront désormais l’endurance du joueur (hormis les dégâts de froid).

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