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Tom Clancy’s The Division – Patch 1.8.2 – Les boucliers sont de sortie

Annoncé la semaine dernière par Ubisoft en marge de l’E3, la nouvelle mise à jour de Tom Clancy’s The Division est disponible sur Xbox One aujourd’hui avec pas moins de 3.95Go de données à télécharger. La principale nouveauté de ce patch 1.8.2 est l’arrivée des boucliers, un nouveau type de collectibles qui seront à débloquer dans le jeu en réalisant un défi spécifique. Pour l’heure, seuls quatre boucliers sont intégrés à The Division puis un nouveau sera introduit chaque mois. Si vous faites les comptes, on arrive pile poil à la sortie de Tom Clancy’s The Division 2 prévu pour le 15 mars 2019 et cela tombe bien car débloquer  »plusieurs » (Ubisoft ne donne pas le nombre exact) boucliers permettra de bénéficier d’un bonus dans le deuxième opus.

Vous pouvez retrouver ci-dessous le patch note complet de la mise à jour, disponible également sur le site du jeu à cette adresse.

Les quatre premiers boucliers disponibles le 14 juin sont :

  • Berger – Déverrouiller la base d’opérations.
  • Danger – Nettoyer 25 points de repère dans la Dark Zone.
  • Deadeye – Terminez toutes les missions hebdomadaires Cible prioritaire en une semaine.
  • Vengeur – Éliminez 10 boss nommés dans Manhattan, 10 dans la Dark Zone et 10 sur les Quais de West Side.

NOUVEAUX ÉCUSSONS

  • Douze nouveaux écussons sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

NOUVELLES MISSIONS DE DIFFICULTÉ LÉGENDAIRE

  • Hôpital de campagne Madison.
  • Assemblée générale..

NOUVEAUX JOURNAUX AUDIO

  • Douze nouveaux écussons sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

LIMITE DE CRÉDITS PHÉNIX

  • La limite de crédits Phénix passe de 5000 à 8000.

CHANGEMENTS DU JEU

  • Matériel classé
    • Marque du prédateur
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Tirer 10 coups sans changer de cible applique désormais la Marque du prédateur, ce qui fait saigner la cible de 50% des dégâts déjà infligés par les balles. Les dégâts progressifs à la cible augmentent de 15% par tranche de 3000 points d’endurance et peuvent constituer un tir critique. Lorsque les points d’endurance sont à 9000, le bonus de dégâts progressifs augmente de 120 % supplémentaires. La Marque du prédateur ignore l’immunité d’effet de statut des PNJ.
    • Voie du nomade
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Probabilité de 50 % de n’avoir aucun temps de recharge pour la Voie du nomade en solo. Subissez 60% de dégâts en moins pendant 10 secondes une fois la Voie du nomade enclenchée.
    • Autorité tactique
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Les accumulations de l’Autorité tactique améliorée ne se réinitialisent plus lors de l’utilisation des ascenseurs. Les accumulations seront maintenant correctement perdues lors de l’activation du lien de récupération.
    • Reclaimer
      • Bonus de kit (4 éléments) :
        • Les postes de soutien Reclaimer s’autodétruisent à présent quand vous déséquipez le kit

GAMEPLAY

  • Les postes de soutien à la santé la plus élevée par seconde sont maintenant prioritaires quand ils sont à portée d’autres postes.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition temporaire d’objets de l’inventaire après avoir partagé un objet.
  • Implémentation d’un temps de recharge qui réduit la précision de la visée automatique après utilisation.
  • Correction d’un problème qui déséquipait les mods d’objets lors d’un changement de paquetage sous certaines conditions.

DARK ZONE

  • L’effet Événement de contamination ne devrait plus rester actif une fois l’événement terminé.
  • Le point de repère Opéra fait maintenant correctement apparaître des PNJ
  • Nous nous sommes occupés de quelques voitures diaboliques de la DZ09 qui continuaient de piéger les joueurs peu méfiants.

BAROUD D’HONNEUR

  • Correction d’un problème empêchant la mise à disposition des points de réapparition sur certaines cartes.

ÉVÉNEMENTS MONDIAUX

  • Des descriptions ont été ajoutées dans les écrans de chargement des Événements Mondiaux.
  • Les balles intelligentes ne peuvent maintenant être activées que dans les missions appropriées.
  • Nous avons corrigé l’interface de la Recommandation ‘Jamais assez’ qui ne mentionnait pas que Signal volé dans les conditions requises.

SOUTERRAINS

  • Les boss des souterrains ne largueront plus d’armes exotiques du marchand.

AUDIO

  • Correction d’un audio manquant dans Baroud d’honneur, Escarmouche et Camp Clinton dans les langues autres que l’anglais.

NOUVELLES MISSIONS LÉGENDAIRES

  • Les panneaux de récompenses de mission ont été mis à jour pour afficher le score du matériel correct.
  • Les joueurs ne peuvent plus éviter les objectifs dans l’Appartement d’Amherst légendaire.

OBJETS DE PERSONNALISATION

  • Correction des écussons de bras qui se superposent lorsque l’on associe ‘Blouson Roadie’ à ‘Chemise Ghost Recon Wildlands’ ou ‘Chemise de sniper’.
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