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Warframe : Le directeur créatif se dit ouvert au cross play mais…

Décidément le cross play engendre un certain élan dans la sphère vidéoludique ou de plus en plus d’acteurs du milieu y vont de leurs petits commentaires. Maintenant que Sony a ouvert les vannes, beaucoup de studios songent fortement à réunir le maximum de plateformes sur des serveurs communs. Ce genre de manœuvre permet de s’acquitter à la fois d’un certain nombre de tâches, mais également de certaines déontologies propres à chaque écosystèmes.

Mais si tous les feux sont au vert, cela n’empêche pas pour autant à certains compromis résiduels de perdurer comme nous l’explique Steve Sainclair, directeur créatif du jeu Warframe.

Notre système de jeu est extrêmement versatile et change constamment de contenu, de mécaniques ce qui peut conduire à de possibles incompatibilités sur certains supports. A chaque changement vous devez en discuter avec les constructeurs ce qui peut prendre beaucoup de temps et donc créer un décalage important dans notre calendrier. Nous aimons le cross play et nous espérons que cela sera possible d’un point de vue technique. 

Voilà qui a le mérite d’être clair, même si le cross play est une bénédiction pour beaucoup d’éditeurs, cela n’exclue pas totalement la possibilité de se heurter à des soucis technique sur des titres s’octroyant sans cesse de nouvelles mécaniques de gameplay. Espérons désormais que les décisions entre les divers constructeurs et les développeurs soient prises de manière plus accélérées.

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