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The Culling : C’est fini le 15 mai !

Une route bien longue et tumultueuse que celle de The Culling. Faute de joueurs, Josh Van Veld, directeur des opérations chez Xaviant, vient d’annoncer que le jeu tirera définitivement le rideau, le 15 mai prochain.

Sortie initialement en mars 2016, The Culling était l’un des précurseurs du jeu « Battle Royale », genre qui trouva ses lettres de noblesse avec PUBG. Le suivi du jeu par Xaviant avait levé la foudre des fans, qui ne lui pardonnèrent pas la sortie de sa suite, The Culling 2, en juillet 2018. Se sentant lésé par l’abandon du premier jeu, et des promesses non tenues de la part des développeurs, la sanction des joueurs ne se fait pas attendre : The Culling 2 est un échec cuisant. Obligeant Xaviant à retirer le jeu des stores quelques jours après son lancement.

Pour sauver les meubles, Xaviant décide de ressortir le premier The Culling:origins en version free-to-play, en espérant se faire pardonner et regagner la confiance des foules.

Pari perdu pour Xaviant, dont le directeur des opérations Josh Van Veld vient de confirmer :

Lorsque nous avons lancé Origins, en version free-to-play, nous espérions que les ventes in-game pourraient financer l’équipe et nous permettre de continuer son développement. Ce ne fut pas le cas.

Même avec des milliers de joueurs quotidien, les revenus ne s’élevaient qu’à une fraction de ce qui était nécessaire pour nos coûts d’opérations. Nous avons été obligés de réduire l’équipe, ce qui nous empêche d’améliorer le jeu et le faire perdurer.

… Nous sommes dans l’obligation de retirer le jeu des stores à partir du 15 mai 2019…

Un gros gâchis que celui là, tout de même. Bien que Xaviant ouvre la porte à d’autres développeurs pour continuer l’aventure, il faut se rendre à l’évidence : avec la saturation du marché des Battle Royale, y a t’il encore une place pour un jeu comme The Culling ? L’avenir nous le dira.

 

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