E3 2019 – Double Fine : les raisons d’un rapprochement en vidéo, 1ere partie

L’annonce à été faite lors de da conférence Xbox à l’E3 2019, Double Fine rejoint Xbox Game Studios. 

Désormais composé de 15 studios, en comptant Age of Empires, Microsoft compte bien proposer à boire et à manger sur sa future Scarlett. Ces studios étant déjà plongés dans le développement des hits de la prochaine génération, c’est désormais au studio indépendant de Tim Schaefer de sauter le pas.

Composé d’anciens de chez LucasArts, qui ont notamment travaillé sur Grim Fandango, Double Fine à toujours été en marge de la production, dite commerciale. Avec des titres comme Psychonauts ou Brutal Legends, le studio s’est construit une solide réputation d’outsider. Nul doute que Microsoft compte sur leur originalité pour se démarquer du tout venant à l’avenir.

La vidéo qui suit explique les raisons qui ont conduit Double Fine à accepter de rejoindre Microsoft. 

Exclusivement en Anglais :

 

Bercé aux jeux vidéo depuis l’Amstrad, j’ai vécu ma vie vidéoludique sur cet adage: mieux vaut rouler en fiesta et avoir un paquet de jeux, qu’en Porsche, et d’en avoir aucun!

2

  1. Comme j’avais adoré Brutal Legends, je prendrai bien une suite s’il vous plaît avec une grande frite et un grand coca. Merci

  2. Lol

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