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E3 2019 – Elden Ring : le plein d’infos

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Après son annonce lors de la conférence Xbox, Elden Ring se dévoile un peu plus aujourd’hui dans une interview de Hidetaka Miyazaki réalisé par Sam Wilkinson disponible en intégralité sur le site Xbox Wire. Voici un résumé des informations révélées durant cette interview :

  • Le développement à commencé juste après la fin du développement des dlc de Dark Souls 3.
  • Le jeu prendre place dans un univers dark fantasy à la Dark Souls mais avec plus de possibilités jusqu’alors impossible dans Dark Souls.
  • Le développement s’est fait en parallèle de Sekiro mais à encore besoin de pas mal de temps pour être finalisé.
  • Le fait de mené deux gros projet en parallèle fut possible grâce à une même vision partager entre Miyazaki et les co-directeurs.
  • Elden Ring est un Action-RPG en vue à la troisième personne ( comme d’habitude ).
  • Contrairement à Sekiro qui se focalise sur l’action, Elden Ring se focalisera plus sur les aspects RPG.
  • Le jeu sera un véritable challenge à la hauteur des autres jeux Fromsoftware.
  • Il y aura beaucoup d’armes, de magies et d’équipement afin de permettre aux joueurs de choisir leur style de jeu ( bien plus que dans Dark Souls ).
  • On pourra customiser son personnage comme dans Dark Souls.
  • Hidetaka Miyazaki est un immense fan du travail de George R. R. Martin. En sachant cela, l’executive business director Eiichi Nakajima a voulu approcher l’écrivain en pensent que cela résulterait d’un refus. Mais George R. R. Martin accepta une entrevu avec Miyazaki et c’est à ce moment-là que ce dernier à vraiment voulu travailler avec lui.
  • La collaboration à commencé avant même que miyazaki ai une moindre du jeu qu’il voulait faire. Cela a permis a George R. R. Martin de réfléchir de bout en bout à l’univers du jeu.
  • La mythologie du jeu sera remplis de personnages forts, de drame, ainsi que d’éléments mystique et mystérieux.
  • Elden Ring sera un open world qui portera la vision de Fromsoftware sur les jeux de ce type. Cela signifie qu’il s’agira du plus grand projet en terme de volume de l’histoire de Fromsoftware.
  • Il y aura des zones intrigantes de tout types, des châteaux labyrinthique, des zones pleines de dangers etc.
  • Le nom Elden Ring fait référence au concept mystérieux qui régit le monde du jeu. Ce dernier fut brisé, la signification de ce fait deviendra le thème du jeu.
  • Il y aura des bosses mémorables comme d’habitude.
  • Le personnage que l’on voit dans le concept art a été révélé car il dépeint les ténèbres habitants le monde et l’histoire du jeu. Ce personnage représente également Un autre thème du jeu : La volonté ou l’ambition de l’humanité.

Avec tout ça, j’ai vraiment plus que hâte d’en voir plus sur le jeu. Ce qui est sûr, c »est Fromsoftware n’a pas finit de marqué l’histoire du jeu-vidéo.

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