Call of Duty Modern Warfare : la liste des armes disponibles au lancement

Call of Duty : Modern Warfare

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Call of Duty Modern Warfare : la liste des armes disponibles au lancement

Le nouveau Call of Duty est désormais disponible ! Apportant dans ses bagages un mode campagne, qui d’après les premiers retours, s’avère très bon, des modes multi à foison, et tous les changements liés à un nouvel opus. Vu que notre rôle est de vous informer, nous récapitulons ici les armes disponibles au lancement. Pour ceux qui n’auraient pas encore sauté le pas…

Liste des armes de Modern Warfare disponibles au lancement :

Les fusils d’assaut : efficaces au combat rapproché, mais aussi à distance, ils représentent la base de tout soldat qui se respecte :

  • AK 47
  • FAL
  • FN Scar 17S
  • FR 5.56
  • Kilo 141
  • M13
  • M4A1
  • Oden

Les mitraillettes : compactes et au gros débit, plus légers pour des kills rapides.

  • AUG
  • MP5
  • MP7
  • P90
  • PP19 Bizon
  • Uzi

Les fusils a pompes : pour défourailler à courte distance, peu résistent à leur puissance.

  • Model 680
  • Origin 12 Shotgun
  • R9-0 Shotgun
  • 725

Les mitrailleuses légères : privilégiant la cadence à la puissance, une alternative efficace à la mitrailleuse classique.

  • MG34
  • M91
  • PKM
  • SA87

Les fusils de tireur modernes : à mi chemin entre le fusil d’assaut et le fusil Sniper, précision à distance moyenne.

  • EBR-14
  • Kar98k
  • MK2 Carabine

Les fusils Sniper : tuez vos ennemis planqué du haut de la colline.

  • AX-50
  • Dragunov
  • HDR (pas celui là, l’autre)

Les pistolets modernes : dernier rampart contre les ennemis qui souhaitent vous envoyer dans l’au delà.

  • M19
  • X16
  • 1911
  • .357
  • .50 GS

Les lanceurs : pour celles et ceux qui préfèrent travailler en gros, plutôt qu’au détail.

  • JOKR
  • PILA
  • RPG-7
  • Strela-P

Voilà donc pour les armes disponibles depuis le 25 octobre, quelque soit l’édition. A noter que d’autre arriveront certainement plus tard, en tant que dlc, ou mises à jour.

Bercé aux jeux vidéo depuis l’Amstrad, j’ai vécu ma vie vidéoludique sur cet adage: mieux vaut rouler en fiesta et avoir un paquet de jeux, qu’en Porsche, et d’en avoir aucun!

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  1. Sacré choix. Je regrette toutefois que dans tous les jeux les armes n’ai pas la moitié du rendu d’une arme réelle. Pas besoin de verser nécessairement dans la simulation mais aller chercher un poil plus de réalisme (vu que le jeu tourne grandement autour des flingues..) ne serait pas du luxe.

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