Gears 5 : une vidéo de 47 min sur la création visuelle du jeu

The Coalition, développeur de Gears 5, a profité des Unreal Dev Days 2019, pour expliquer les choix visuelles du dernier volet en date de la saga. Au travers d’une vidéo très exhaustive de 47 minutes, entièrement en anglais, les créateurs expliquent leurs décisions, avec tous les détails nécessaires pour contenter les techno geeks.

Des buts à atteindre, en terme de résolution, ou encore de cadence d’images, tout y est. Avec notamment une plongée au sein même des outils de développement de l’Unreal Engine 4. Présenté par Colin Penty, le directeur artistique technique en charge du projet, toutes les étapes y sont décortiquées. N’étant pas assez doué en la matière, je vous laisse le soin de la découverte par vous même.

Alors bon visionnage ! 

 

Bercé aux jeux vidéo depuis l’Amstrad, j’ai vécu ma vie vidéoludique sur cet adage: mieux vaut rouler en fiesta et avoir un paquet de jeux, qu’en Porsche, et d’en avoir aucun!

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  1. En bon fan qui se respecte, je regarderais ça ce soir.

  2. J’aime bien les axes de recherche quad ils essayent d’optimiser les perf:
    “Philosophy: Try to not compromise visual quality in any noticeable way to hit 60fps.”
    Force est de reconnaître qu’ils y sont parvenus ! Superbe travail et une opti aux petits oignons !

  3. Ce jeu est super beau sur X. Vivement la nouvelle saison début décembre pour se relancer à fond dans le jeu.

    • C’est vrai qu’ils ont bien bossé sur le graphisme.

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