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Les jeux Warner Bros. vont accueillir de plus en plus de services en ligne

suicide squad

Il semblerait que la prochaine fournée de jeux Warner Bros. tende vers un modèle davantage porté sur les services en ligne que les formules actuelles. C’est en tout cas ce que laisse penser une offre d’emploi publiée la semaine dernière sur le portail “carrières” du site de Warner Bros. Interactive Entertainment. Plus précisément, le studio recherche un stagiaire qui serait rattaché au producteur exécutif des jeux à venir. Outre les habituelles qualifications demandées et une description de poste détaillée, une phrase en particulier requiert toute notre attention :

“Warner Bros. Interactive Entertainment est actuellement engagé sur un éventail de nouveaux projets, des jeux grand public comme des titres plus ciblés incluant nos franchises phares sur toutes les plateformes (console, dématérialisé, mobile) avec une concentration particulière sur les services en ligne.”

S’il n’y a pas d’information complémentaire permettant d’en savoir plus, il est clair que les prochaines productions des studios Warner Bros., tout comme celles qu’ils ne font qu’éditer, suivront ce nouvel axe de développement. On peut donc s’attendre à des jeux qui vivront davantage dans la durée une fois leur date de sortie passée, avec des contenus récurrents, des événements périodiques, voire même des microtransactions, pour des éléments cosmétiques par exemple. L’apparition de titres purement online à la manière d’un Destiny n’est pas non plus à écarter, même si cela serait un grand pas pour une maison de production qui n’est pas encore habituée à l’exercice.

Il reste donc à savoir quels futurs jeux vont bénéficier de ces services. C’est du côté de l’univers DC que les pistes semblent les plus prometteuses, avec Suicide Squad : Kill the Justice League développé par Rocksteady, qui est déjà annoncé comme un shooter multijoueur. Il est possible aussi que le Gotham Knights de Warner Bros. Montréal se voie agrémenté de DLC, même si l’équipe de développement n’en a pas fait mention jusqu’ici.

Article rédigé par Shard

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