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Microsoft Flight Simulator se met à jour

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Sortie en 2020 sur PC puis en juillet 2021 sur Xbox, Microsoft Flight Simulator ne cesse de se mettre à jour. Asobo Studio continue ainsi son suivi et déploie cette semaine un nouveau patch qui corrige une multitude de petits bugs. Pour rappel, un mode multijoueur compétitif a été ajouté en novembre dernier et une édition « Game of the Year », comprenant la totalité du contenu apporté par les développeurs depuis le lancement du jeu en 2020, est disponible.

.Si vous souhaitez connaitre la roadmap prévue sur le premier trimestre 2022 par le studio bordelais, vous pouvez retrouver en fin d’article un tableau récapitulatif. Cette année, sont notamment au programme six mises à jour du monde, six updates majeures ainsi qu’une extension gratuite Top Gun : Mavericks.

Notes de mise à jour

Stabilité

Plusieurs crashs ont été corrigés dans le jeu

Météo

  • Amélioration de la gestion des METAR de haute proximité pour éviter les transitions météorologiques difficiles
  • Correction des températures anormales au-dessus du FL450
  • Correction des données de sauvegarde des présélections météorologiques personnalisées
  • Les nuages de la météo en direct au sol devraient maintenant être affichés comme du brouillard
  • La pluie et le brouillard reçoivent désormais correctement les ombres des nuages situés au-dessus.
  • Correction de la visibilité de la métrique « 10SM »
  • Correction de la météo en direct se référant à AMSL au lieu de AGL

VR

  • Correction du problème qui empêchait les interactions avec la barre d’outils en VR
  • Ajout de certaines commandes spécifiques au contrôleur VR (par exemple, basculer entre les modes proxi et raycast) qui n’étaient pas disponibles dans le menu de liaison.
  • Correction des boutons de rotation et de glissement qui ne répondaient pas bien aux contrôleurs VR WMR
  • Les contrôleurs VR fonctionnent désormais avec le système d’interaction Legacy cockpit.

Périphériques

  • Le support TrackIR a été corrigé
  • Correction de l’impossibilité de faire un panoramique / glisser WorldMap en utilisant un profil de souris personnalisé. Ajout d’un emplacement dans le menu de contrôle

Avions

  • Correction du support des shaders HUD pour les avions tiers.
  • Correction de l’inversion de l’accélérateur
  • Correction du mécanisme de remplacement de la livrée pour les modules WASM.
  • Fixe le cockpit en verre qui reste éteint lors du démarrage dans le froid et l’obscurité pour le Volocity
  • Correction du rendu blanc du HUD du copilote dans le Boeing 787-10 Dreamliner.

Monde

  • Correction d’un problème où les routes pouvaient clignoter
  • Correction des bandes de couleur introduites dans la mise à jour Sim Update 5

Reno

  • Optimisation des performances des courses multijoueurs de Reno
  • Les stands de Reno ne sont plus mal placés pendant le RTC
  • Correction de la notification « Trop haut » lors du démarrage d’une course contre la montre

INTERFACE UTILISATEUR

  • Les préférences d’assistance ne doivent plus être définies sur Facile sans l’intervention de l’utilisateur
  • Mise à jour de la localisation dans toutes les langues prises en charge

SDK

  • Correction du crash lors du chargement d’un projet
  • Correction de l’avion ne compile plus à cause d’erreurs glTF
  • Correction d’un plantage du jeu lors de l’ajout d’une PaintedHatchedArea dans l’éditeur de scène.
  • Changé « Parking non lié au graphique principal » en avertissement
  • Correction des interactions désactivées avec la simulation lorsque l’éditeur d’avion est ouvert
  • Ignorer le fichier flags de taille nulle (évite les matériaux invalides)
  • Correction du chemin du fichier XML du projet nouvellement créé dans PackageBuilder

Navigation

Le nouveau cycle AIRAC 2113 est maintenant disponible

Roadmap

MFS-roadmap-1T-2022

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