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4K, Ray Tracing et HDR au menu de la nouvelle vidéo de gameplay Observer : System Redux

Le Summer of Gaming de IGN a connu sa première sortie cette nuit. A défaut d’être un spectacle au rythme effréné, l’événement a au moins eu le mérite de nous montrer pas mal de gameplay. C’était notamment le cas de Observer : System Redux qui a dévoilé une toute nouvelle vidéo. Le titre arrive sur Xbox Series X et l’aperçu que vous verrez plus bas donne une bonne idée de ce que nous découvrirons à sa sortie. Et pour les amoureux de jeux de lumière, le Ray Tracing sera de la partie.

Avec cette nouvelle vidéo, Bloober Team nous plonge dans l’univers de Observer. Cette version System Redux reprendra évidemment les éléments du jeu original mais y ajoutera du nouveau contenu et notamment une histoire originale. Naturellement, il bénéficiera aussi d’une réhausse graphique pour se mettre à jour avec les dernières technologies. Le titre s’affichera ainsi en 4K et tournera en 60 images par seconde sur Xbox Series X. Cerise sur le gâteau, le jeu devrait être optimisé pour la machine et supporter le Ray Tracing.

Dans cette vidéo, le rendu est en tout cas tout à fait saisissant. Le Ray Tracing fonctionne particulièrement bien, que ce soit sur les miroirs ou sur les différentes matières. Les effets de particules sont eux aussi réussis et les textures sont clairement plus riches que dans le jeu original. Le tout confère à Observer : System Redux une atmosphère très travaillée qu’il nous tarde déjà de découvrir.

Observer : System Redux est prévu pour une sortie en fin d’année 2020, sur next-gen et PC uniquement.

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