Vous vous êtes sûrement jamais demandé comment était le son dans les jeux vidéo ? Pourtant, certains bruits même ceux qui semblent insignifiants sont souvent créés à partir de rien. Ce n’est pas le cas pour le Sound Design de Cult of The Lamb.
À l’aide d’arbres morts, Joonas Turner a enregistré des centaines de bruits / sons différents pour rendre l’expérience audio du jeu un petit peu plus palpitante.
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