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Diablo 4 offrira l’histoire la plus dense de la saga et plus de 100 villes et villages

Diablo IV fur sans doute l’annonce phare de la BlizzCon. Le retour de la célèbre série de Blizzard à été chaudement accueilli et les premiers éléments partagés sont prometteurs. L’essence du jeu semble se retrouver au premier coup d’œil tandis que la technique affichée paraît tout à fait séduisante. Mieux, l’univers s’annonce immense, tout comme les possibilités en termes de gameplay. Et ce ne sont pas les derniers propos de Sebastian Stępień qui nous feront mentir.

L’actuel Creative Director s’est en effet exprimé lors d’un récent panel organisé par le studio. Dédié au Monde et au Lore de Diablo, l’ex-membre de CD Projekt Red a ainsi précisé que l’univers de ce Diablo IV serait massif. Plus de 100 villes et villages vous attendent lors d’une aventure qu’on nous promet plus dense et riche que n’importe quel Diablo.

Nous voulons proposer une histoire beaucoup plus présente que dans Diablo III. Et nous pensons que la meilleure façon de délivrer cette histoire est de vous donner la possibilité de découvrir les recits de gens simples et c’est pourquoi vous regardez ce film en ce moment (il fait référence à une vidéo diffusée lors du panel, ndlr). Alors imaginez ce genre de village, ce n’est qu’un exemple. Il ne s’agit pas de ce village en particulier, nous avons plus de 100 villages ou, lieux comme celui-ci.

Et nous aimerions nous concentrer sur ces histoires simples, le conflit éternel qui se déroule même ici.
Il ne s’agit donc pas de grands héros, ni de politique, ni de rois, ni d’aucun autre thème de grande fantaisie. C’est à propos de ces gars et comme référence, vous pouvez penser à Wirt de Diablo I ou Marius de Diablo II.

Voilà qui promet de grands changements par rapport à Diablo III. D’ailleurs, ce ne sera sans doute pas le seul puisque nous apprenions lors de son annonce que le jeu offrira pour la première fois un vaste monde ouvert. La découverte des différents lieux devrait ainsi être fluide tandis que l’univers autour de vous proposera une météo dynamique, un cycle jour/nuit et d’autres éléments inédits pour la licence.

Une foule de nouveautés qui justifient sans doute que le titre ne soit pas attendu avant quelques années. Cela nous permettra sans doute d’accueillir le titre sur Xbox Scarlett et PS5 lors de sa sortie même si, pour le moment, seules les versions Xbox One, PS4 et PC sont officiellement annoncées.

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