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Grounded : Analyse de la vidéo de gameplay

Grounded s’est dévoilé un peu plus hier soir lors de L’Inside Xbox. Le jeu d’aventure coopératif d’Obsidian Entertainment a même eu droit à livestream commenté par Adam Brennecke, Game Director. Exploration, crafting, construction, analysons ensemble la vidéo de gameplay mise en ligne par nos amis de chez IGN.

Le scénario de Grounded est simple, vous êtes réduit à la taille d’insecte dans le jardin. Partez à l’aventure aidé de Burg, un étrange robot, pour retrouver votre taille normale.

Comment survivre en milieu hostile ?

Commençons par la base, l’endroit essentiel dans lequel il sera possible de vous reposer et d’installer votre point de spawn. Vous pourrez la personnaliser grâce aux nombreux outils mis en place. Une roue comprenant les éléments de constructions disponibles est mise à votre disposition. Besoin de construire un mur ? Sélectionnez-le dans le menu et placez-le en le faisant pivoter avec les gâchettes LT ou RT là où vous en avez besoin, c’est aussi simple que ça ! Attention, escaliers, portes ou encore murs vous demanderont d’aller chercher les ressources nécessaires à l’extérieur, car la plupart de ces constructions sont faites de pierre, feuilles, herbes, etc. La création d’objet se fera par l’intermédiaire d’un établi au sein de votre base. Armures, armes et outils sont accessibles facilement, faites votre choix, vérifiez vos ressources et créez-le.

Une fois dehors, restez sur vos gardes et faites attention à votre estomac. En effet, Grounded  vous demandera de gérer votre faim et votre soif en vous aidant avec l’indicateur se trouvant en bas à gauche de l’écran. Champignons, viande d’insecte et la rosée du matin constitueront votre régime alimentaire. Une barre d’inventaire rapide vous permettra de mettre la main sur les objets dont vous aurez besoin, un peu à la manière de Minecraft. Nous apprenons également que le cycle jour/nuit sera géré apportant ainsi un changement dans le comportement de certains insectes.

De manière générale, Grounded se veut accessible pour tout public. Beau, coloré et plein d’idées, on a hâte de découvrir ce petit bijoux de chez Obsidian. Le jeu sera disponible le 28 juillet sur Xbox One, PC via Steam et également sur le Xbox Game Pass.

 

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