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Phil Spencer salue les qualités de la DualSense et “applaudit” le travail de Playstation sur sa manette

Les consoles de nouvelles génération sont désormais disponibles. Les Xbox Series X|S et la PS5 ont en effet envahi les salons des joueurs et chacune affiche ses qualités dans la presse et les réseaux sociaux. Et si Xbox a largement mis en avant la puissance de sa console ces derniers temps, du côté de Sony, c’est la manette qui est la star de cette nouvelle génération. La DualSense s’affirme en effet aux yeux des journalistes et des joueurs comme la meilleure manette Playstation jamais créée et séduit au premier contact. Grâce à des fonctionnalités novatrice, elle assure des sensations inédites, saluées même par le patron de Xbox, Phil Spencer.

C’est dans une interview accordée à The Verge que Phil Spencer évoque la manette PS5. La DualSense enthousiasme le boss de la division gaming de Microsoft qui loue l’approche innovante adoptée par Sony, et pas seulement pour son pad.

J’applaudis ce qu’ils ont fait avec la manette, […] enfin, je ne devrais pas dire pour les caractéristiques de la manette mais pour bien plus que les seuls spécificités de la manette.

Je pense que nous devrions tous, dans l’industrie, apprendre les uns des autres et de l’innovation que nous amenons chacun, qu’il s’agisse de la distribution de modèles commerciaux comme le Xbox Game Pass, ou des technologies des manettes, ou de la Wii à l’époque, qui a clairement eu un impact sur nous lorsque nous sommes allés faire Kinect et que Sony a fait les Move.

Une déclaration sous forme de continuité avec le positionnement actuel de Xbox. La firme ne manque pas une occasion de jouer l’apaisement et de reconnaître en chacun des acteurs actuels de l’industrie des qualités pour l’ensemble des joueurs. Mais au delà de la performance réalisée par Sony, il sera surtout intéressant, pour nous, joueurs, de scruter la réponse de Phil Spencer et ses équipes. Cette belle réalisation de Playstation conduira t-elle Xbox a proposer rapidement un nouveau pad ? Ce n’est clairement pas impossible tant on connaît l’expertise de Microsoft en matière de contrôleurs avec sa gamme Elite.

Nous essayons de rester attentifs à ces sujets. Pour toute technologie, qu’il s’agisse d’une manette, de la réalité virtuelle, ou de quoi que ce soit d’autre…

Difficile de retranscrire sur papier les sensations ressenties avec la DualSense en mains. Ses fonctionnalités restent pour l’heure anecdotique mais permettre de vivre une expérience de jeu différente sur bien des titres. Les gâchettes offrent ainsi une résistance lors des pressions qui est variable selon les souhaits des développeurs. La coque de la manette transmets des retours haptiques différents selon les armes tenues dans un FPS et les configuration sont nombreuses. Si Microsoft décidait de s’en inspirer pour une nouvelle itération de sa manette, seriez-vous intéressés ?

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