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Pour Obsidian, l’acquisition par Microsoft s’est faite paisiblement

En 2018, Microsoft aura eu la fièvre acheteuse. Parmi les nombreux studios rachetés, figure Obsidian. Développeur fortement renommé de RPG’s, avec dans son catalogue un certain Fallout New Vegas. Si ma vision de gauchiste militant carburant à la 8.6 peut parfois donner l’impression que je crache sur tout ce qui touche de près ou de loin au capitalisme, force est de constater que ce rachat semble fonctionner. En témoigne Obsidian lui même, qui lors d’une interview, nous parle des avantages à naviguer sous le pavillon vert.

Au niveau du studio, l’une des meilleures choses est que nous faisons maintenant partie intégrante de Microsoft. Nous sommes plus concentrés sur ce que sera notre nouveau jeu, et comment nous allons  raconter son histoire.

Si l’argent de Redmond doit bien arranger les choses, on se doute qu’il n’est pas obtenu sans contreparties. Brian Hines (designer senior) ne s’en cache pas, et poursuit :

Il y a bien sur un processus à suivre, nous n’avons pas toujours carte blanche pour faire ce que l’on veut. […] L’idée est plutôt de dire “Okay, rendons le jeu cool , et faisons celui que nous voulons faire”

Puis il ajoute qu’Obsidian n’a pas été acheté par hasard. Le studio a du talent à revendre, et Microsoft le sait . Il semblerait d’ailleurs que la bande à Phil Spencer se soit montrée rassurante quant aux raisons du rachat.

Ils nous ont dit : “Nous vous achetons car nous voulons que vous continuiez à faire des jeux comme vous le faites, nous ne souhaitons pas vous changer” . Cela a rassuré beaucoup de monde dans l’équipe, nous n’allions pas devenir subitement un studio différent que celui que nous étions”

La force de frappe d’Obsidian, avec les moyens financiers et de communication de Microsoft, semble donc plus forte que jamais. Ajoutez à cela une équipe talentueuse et enthousiaste, et nous pouvons rêver de futures belles exclues. En attendant, The Outer Worlds arrivera le 25 Octobre sur Xbox.

 

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