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Second Extinction : Qui ne saute pas n’est pas dino !

Toujours sans date de sortie prévisionnelle, Second Extinction, le FPS Hack’n’Slash de Systemic Reaction continue de se dévoiler petit à petit en parallèle de son développement. En plus des sessions de gameplay que vous pouvez suivre sur YouTube et Twitch en compagnie des développeurs sur le compte officiel du studio, ceux-ci nous ont délivré au cours des derniers mois différentes vidéos présentant le bestiaire du jeu mais également diverses armes que l’on aura à notre disposition pour se frayer un chemin à travers les hordes de dinosaures sanguinaires qui n’auront d’autre but que de vouloir nous tailler en pièces.

Il y a deux jours, c’était au tour du Thumper d’être dévoilé. Pour rappel, au cours de vos missions, divers équipements pourront vous être envoyés depuis la station spatiale en orbite afin de vous aider à exterminer la vermine préhistorique qui pourrait vous barrer la route. Celui-ci ne paye pas de mine au premier abord et pourtant, quand on voit sa capacité, on se dit que cet objet pourrait bien faire une sacrée différence dans certaines situations tendues. En effet, lors de son activation, un module amovible se soulève, semblant dégager des sortes d’ondes électro-magnétiques à sa base. Lorsqu’il redescend, semblant se connecter à la base du caisson, il en résulte une sorte d’onde de choc qui envoie littéralement voler toutes les cibles à proximité qui se retrouvent au sol, complètement sonnées, vous laissant le champ libre pour les abattre. Voilà donc une arme bien sympathique que l’on a hâte de pouvoir tester par nous-mêmes !

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