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Une petite mise à jour pour Forza Horizon 4 (patchnote complet)

Il y a tout juste une semaine sortait la deuxième extension de Forza Horizon 4 : Lego Speed Champions. Et celle-ci reçoit aujourd’hui une première mise à jour.

Ne vous attendez pas à des changements majeurs toutefois. On reste ici dans la correction de bugs ou les ajustements. Quoi qu’il en soit, c’est toujours bon à prendre. Et mon petit doigt s’est un peu baladé à l’E3, et il aurait entendu que du contenu assez conséquent reste à venir sur le jeu pour plus tard. Attention toutefois, on ne parle pas d’extension (en tout cas, on ne m’a pas détaillé le contenu jusque là) ! Il y a donc de fortes chances que ce soit seulement des mises à jours de contenu comme on peut en voir chaque mois depuis la sortie.

 

Patchnote

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs ayant un garage plein d’obtenir les voitures LEGO au départ vers la Vallée LEGO. Si vous avez rencontré ce problème, vous pouvez soumettre un ticket au support ici.
  • Correction d’un problème où les joueurs perdaient parfois l’audio lorsqu’ils retournaient sur le continent principal.
  • Augmentation du nombre de types de tables LEGO qui comptent pour le défi brique “Retournement de table”.
  • Augmentation du nombre de types d’os de dinosaures LEGO qui comptent pour le défi “Vraiment Éteint”.
  • Correction d’un problème qui faisait que la poussière sur les voitures devenait blanche après un rembobinage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les étoiles gagnées lors des Coups de Pub dans la vallée LEGO de compter pour les défis de la carte Étoile.
  • Correction d’un problème qui empêchait les finales dans la vallée LEGO de compter pour les défis de la Carte Étoile.
  • Amélioration du temps de chargement lors des déplacements vers LEGO Valley grâce à la fonctionnalité de démarrage rapide
  • Divers correctifs de stabilité
  • Performances améliorées en réduisant les effets de stutter en balade libre sur Xbox One, Xbox One S, et Xbox One X en mode Qualité.

 

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