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Xbox One et Series X|S – Les kits de développement prennent maintenant en charge l’option FidelityFX Super Resolution d’AMD

Nous savons qu’AMD développe depuis quelques temps sa réponse au Deep Learning Super Sampling (ou DLSS) de Nvidia. L’objectif de cette fonctionnalité est d’augmenter la fréquence d’images par seconde en conservant la qualité visuelle. Ainsi, avec AMD FidelityFX Super Resolution (ou FSR), l’entreprise américaine propose enfin une alternative à son concurrent. Et après s’être déployée sur PC, la technologie est à présent disponible sur les kits de développement des consoles Xbox.

En effet, Jason Ronald, l’un des architectes des consoles de Microsoft, s’est exprimé sur le sujet sur Twitter.

Enthousiaste de continuer notre étroite collaboration avec AMD et de voir ce que les développeurs pourront faire avec la technologie FidelityFX Super Resolution, disponible en avant-première dans notre kit de développement aujourd’hui pour Windows, Xbox Series X|S et Xbox One.

Le FSR a été pensé pour permettre aux développeurs de booster la fréquence d’images et la résolution facilement, aussi bien sur PC et consoles. La fonctionnalité étant tout juste disponible sur les kits, il faudra être patient avant de voir les premiers jeux en bénéficier. Le média The Verge qui a relayé l’information, envisage les premiers titres compatibles début 2022. Vivement les premiers retours sur Xbox afin de se rendre compte du bienfait de cette technologie. Et nul doute que cela sera très intéressant à observer sur Xbox One et Series S. Cela pourrait combler une partie du gap avec la Series X.

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