Boîte à indés

Boîte à indés – Afterglitch, la division par zéro du jeu vidéo

Avec la boîte à indés, toute la rédaction d’XboxSquad vous propose de mini critiques des jeux indés très peu connus ou mis en avant. Si certains ne méritent pas de sortir de l’ombre du marché Xbox, d’autres peuvent valoir le coup d’œil. C’est tout l’objet de cette rubrique.

Avec un titre pareil, on se doute que c’est une expérience à fuir. Ce walking simulator est un objet de torture. Ni plus, ni moins. Très exigeant visuellement, infect dans ses phases en apesanteur, ce jeu n’a aucun sens. Ce n’est même pas un “jeu” puisque pendant l’heure nécessaire pour s’en débarrasser, il n’y a rien à part l’envie de ne pas être là. Alors, on parcourt parfois quelques tableaux assez jolis et surréalistes mais ils sont tellement noyés dans un océan abject que je ne peux absolument pas le conseiller, même pour les 1000G.

Je retiens :

  • Quelques jolis panoramas surprenants

Je regrette :

  • Aucun plaisir, au contraire
  • Visuellement très exigeant, attention !
  • La résolution des énigmes restent un mystère…
  • Cela n’a strictement aucun sens
  • Les phases en apesanteur sont une représentation de l’enfer de l’enfer²
  • La liste va être longue pour ne pas vous le conseiller
  • Idéal pour savoir si on est épileptique
  • M’enfin, autant aller voir un docteur en médecine, non ?
  • Le personnage d’une lenteur pachidermique
  • J’ai dit que ce truc n’a aucun sens ?

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