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Deux personnes clés quittent Hardsuit labs et le développement de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2

Comme nous vous le rapportions la semaine dernière, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a été repoussé à 2021. Aujourd’hui nous en apprenons un peu plus sur certaines des raisons qui ont poussé les développeurs de chez Hardsuit Labs à décaler la sortie à l’année prochaine.

Le studio annonce en effet que deux personnes clés liées au projet ont quitté le navire.

Le concepteur narratif en chef Brian Mitsoda et le directeur créatif Ka’ai Cluney ne font plus partie des membres de Hardsuit Labs. Cela résulte d’une décision managériale prise conjointement avec Paradox Interactive. Nous apprécions et valorisons les contributions de Brian et Ka’ai qui ont été fondamentales dans la construction de l’intrigue et du ton associé mais qui nous ont également permis de nous assurer du bon respect de l’héritage du premier épisode de la série. Nous leur souhaitons une excellente continuation pour le futur.

Ka’ai Cluney sera remplacé par Alexandre Mandryka, un vétéran de chez Ubisoft qui a participé aux premiers épisodes de Assassins Creed et de Far Cry. Ces dix dernières années, il a essentiellement travaillé en tant que consultant indépendant.

Alexandre Mandryka nous rejoint en tant que consultant créatif, et prendra le rôle de directeur créatif pour Bloodlines 2, afin de mener à bien la fin du développement du jeu. Alexandre est engagé à suivre la vision originale et ainsi délivrer Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 aux fans. Il est dans l’industrie depuis plus de 20 ans et à travailler sur des franchises emblématiques comme Assassin’s Creed, Warhammer 40,000, Far Cry et d’autres. Compte tenu de son historique, nous sommes excités par ce qu’Alexandre apporte au jeu et au Monde des Ténèbres.

Pour rappel, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 est prévu sur Xbox One et Xbox Series X en 2021 et fera partie du programme Smart Delivery grâce auquel un achat vous octroie les deux versions.

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