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Tunic poursuit son développement et reste prévu, au mieux, pour cette année

Lors de sa présentation à l’E3 2017, Tunic nous a instantanément charmés. Avec son univers coloré à souhait et son gameplay inspiré de Zelda, le petit Renard s’est confortablement installé parmi les jeux à surveiller de près. D’autant que nos différentes sessions de gameplay à l’E3 puis à la PGW ont toujours été extrêmement positives. Cependant, alors qu’il était prévu pour 2019, l’exclusivité temporaire de la Xbox One est depuis de longs mois silencieuse. Au point que certains se demandent si le jeu ne rejoindrait pas un certain Scalebound au royaume des annulations. Mais aujourd’hui vous pouvez vous rassurer, le développement de Tunic avance bien !

C’est en effet l’information que font passer les développeurs dans un récent message posté sur leurs réseaux sociaux. Répondant à un fan qui s’intéressait à l’impact de la pandémie sur leur travail, ceux-ci se sont montrés rassurants. L’impact est plutôt limité et, surtout, le développement se fait dans les temps !

Avant le COVID, nous développions tous depuis la maison, donc nous n’avons pas vraiment eu à ajuster beaucoup nos emplois du temps. 

Si un ralentissement se produit, il est probablement dû au fait que nos développeurs prennent soin d’eux-mêmes, mentalement et physiquement, ce qui est notre objectif. 

Mais d’après ce que je sais, les choses avancent bien sur tous nos projets !

Tunic est donc bel et bien en vie. Mieux, il semble que le développement du titre progresse au rythme attendu et sans heurts particuliers désormais.

Pour l’heure, le discours officiel reste que Tunic arrive, au mieux, en 2020, sans date annoncée. Le jeu est toujours prévu pour PC et en exclusivité console sur Xbox One à son lancement. La disponibilité du jeu sur Xbox Series X n’est pour l’instant pas évoquée. Mais peu importe au final quelle Xbox accueillera Tunic, pouvoir y jouer sera déjà largement suffisant !

 

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