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Microsoft n’en a pas fini avec les jeux rétro-compatibles

Avec l’arrivée des prochaines Xbox Series X|S, un univers de plus de 3000 jeux s’ouvrira directement aux acheteurs. Que se soit les titres purement next-gen, les jeux One, les titres 360 et Xbox Original déjà compatibles, il y en aura pour tous les goûts. Mais voilà, Microsoft a stoppé le programme sur Xbox One en juin 2019. La logique voulait donc que les équipes en charge se tournent vers la next-gen, mais très peu d’infos concernant l’avenir du service n’étaient partagées. Les Xbox Series X|S devront elles se contenter des jeux rétro-compatibles existants, ou aurions nous droit à des nouveaux ?

Le directeur de la gestion des programmes chez Xbox, Jason Ronald, a récemment pu s’entretenir sur le sujet avec le site gameinformer :

C’est définitivement une chose sur laquelle nous nous intéressons, il ne faut jamais dire jamais. Mais je dirais également que certains de ces jeux sont parus avant que la rétro-compatibilité n’existe, donc il y a des problèmes de compatibilité, de droits et plus encore. Nos équipes s’y intéressent, je ne peux rien promettre à cette heure, mais c’est definitivement une priorité pour nous.

Des propres dires de Microsoft, les nouvelles Xbox ont été pensé avec la rétro-compatibilité en tête. Ce point est définitivement un plus pour les futurs acquéreurs Xbox. Les frais engagés pour l’achat de jeux sur une génération de consoles “obsolète”, conserveront leur rentabilité sur l’actuelle. Nous sommes nombreux à attendre la rétro-compatibilité de nos jeux favoris, dont certains n’ont pas reçu l’éloge d’un Remaster ou Remake. De multiples facteurs sont en jeu, comme à l’époque en fait, revenant souvent à des histoires de droits. Espérons que le succès de la prochaine génération fasse bouger les choses en notre faveur. En tous cas, Phil Spencer, lui, y croit ! 

Plus sur la rétro-compatibilité next-gen ?

 

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