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Sea of Thieves – Le patch 1.1.1 est déployé sur toutes les mers

Sea-of-Thieves

Pour celles et ceux qui ont souhaité rejoindre la mer de Sea of Thieves aujourd’hui, vous avez sans doute remarqué que le studio Rare effectuait une maintenance. Tout cela afin de déployer la mise à jour 1.1.1 du jeu qui fait suite à l’arrivée la semaine dernière de The Hungering Deep. Au menu de l’update : essentiellement un rééquilibrage et des corrections de bugs dont voici le détail.

Mises à jour

  • Il est désormais possible d’ouvrir / fermer son équipage aux joueurs random directement depuis le menu sans avoir à quitter le jeu (GROS OUI!).
  • Les chances de looter de meilleures récompenses ont été augmenté.

Améliorations des performances

  • Amélioration du framerate lors du chargement des îles.
  • Amélioration du framerate lorsque le joueur court / marche.
  • Correction de divers crashs du jeu et du serveur.

Corrections de bugs

  • Les bouteilles sont revenues sur les rivages une fois de plus !
  • Le fait de laisser tomber les clés de Skeleton Fort dans l’eau ne les empêchera plus d’être ramassées.
  • Après avoir équipé une arme à l’armurerie, la sensibilité de visée ne sera plus par défaut fixée sur Élevée la première fois que vous viserez vers le bas.
  • En basculant entre les objets et les armes, les joueurs verront moins de modèles par défaut apparaître pendant quelques secondes alors que le bon modèle équipé se charge.
  • Les prix des boussoles de rang 4 et 5 sont maintenant corrects.
  • Il n’est plus possible de sélectionner accidentellement un pirate en regardant l’animation d’introduction.
  • L’icône de la chemise Rotten Bilge Rat Shirt a été corrigé.
  • L’indicateur de chat du joueur peut maintenant être basculé à partir du menu des réglages de la partie avant et à l’intérieur du jeu.
  • Les lanternes de navire ne sembleront plus rester en position verticale et suivent maintenant les mouvements du navire.

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