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Crysis Remastered : du gameplay en Ray Tracing sur Xbox One X

Les britanniques de Digital Foundry ont encore frappé, avec l’analyse du premier gameplay de Crysis Remastered sur Xbox One X ! Et plus précisément, la solution software pour produire le premier jeu en Ray Tracing de la console. Cette dernière est visible (en anglais) ci-dessous.

Vous avez sans doute déjà entendu ce terme, qui est énormément mis en avant pour la prochaine génération de consoles. Pour devenir un “crack” en la matière, je vous invite à consulter notre dossier, qui explique le Ray Tracing sous tous les angles. En résumé, cette technologie permet de créer des effets de lumière ultra-realistes, ainsi que des textures extrêmement fidèles. La puissance de calcul nécessaire pour afficher le Ray Tracing s’avère énorme, donc Crytek a dû utiliser des subterfuges pour afficher tout cela sur Xbox One X, grâce à un logiciel gérant entre autres les “Voxels”. Cela dit, le résultat est impressionnant !

Cette vidéo nous permet surtout d’admirer le rendu in game Crysis Remastered qui nous attend pour le 18 septembre prochain, date de sa parution sur Xbox One.

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