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Gameplay – Premier contact avec ONRUSH

ONRUSH se laisse dompter par tout le monde jusqu’au 21 mai grâce à la mise à disposition d’une beta publique par Codemasters. On y a bien entendu fait un petit tour pour voir ce que donne le titre manette en mains car on a l’impression de déjà tout savoir sur ce futur jeu de courses à paraître le 5 juin prochain !

Visuellement bien plus impressionnant que ce que à quoi nous nous attendions, c’est un débauche d’effets visuels couplée à une optimisation Xbox One X qui enchante les yeux avec ses couleurs vives. L’esprit du titre nous rappelle forcément la glorieuse période des jeux de courses totalement arcade avec en tête Burnout puisque le coeur du gameplay est basé sur la destruction de tout ce qui se trouve sur son passage (que ce soit les IA destinées à remplir la jauge de boost ou les vrais joueurs). On pourrait résumer ONRUSH à un jeu où il suffit de rester appuyer sur A (le boost) tout en tapant tout ce qui bouge et en prenant les tremplins afin de déclencher sa capacité RUSH mais le gameplay se révèle plus profond que cela. Grâce à l’ajout de différentes classes de véhicules, les courses deviennent tactiques sans pour autant être prises de tête car il est possible de changer de catégorie à chaque destruction de votre bolide.

Le prochain titre de Codemasters s’adresse ainsi à deux catégories de joueurs. D’une part ceux qui recherchent un titre à l’ambiance déjantée qui propose des courses qu’on lance instantanément pour s’amuser l’espace d’une petite heure. Et d’autre part aux joueurs qui recherchent un jeu misant sur le teamplay, et bien qu’il soit difficile de juger pour l’heure sur une beta, on continue de croire qu’ONRUSH dispose d’un potentiel incroyable pour l’eSport.

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