La Game Developer Conference, comme son nom l’indique, est avant tout un événement destiné aux développeurs de jeux vidéo. C’est donc l’occasion idéale pour les éditeurs de middleware de faire la promotion des dernières fonctionnalités et technologies supportées par leurs outils. Grand habitué de l’exercice, Epic Games a donc publié une nouvelle vidéo de démonstration technique de son Unreal Engine mettant en avant le Ray Tracing mais également des effets de caméra inédits couplés avec des effets d’ombres et de reflets de toute beauté.
Des effets que nous sommes malheureusement pas près de de voir sur nos consoles (peut être même pas sur la nouvelle génération non plus ?), mais qui devraient être en revanche possible sur des plateformes comme Stadia et xCloud dont la puissance de calcul est extensible
On vous laisse en tout cas découvrir la vidéo et nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires.
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