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Le créateur de Rez et Tetris Effect travaille sur un jeu next-gen

Le créateur des classiques Rez et Tetris Effect annonce travailler sur un nouveau projet next-gen. Il sera encore basé sur la synesthésie, un concept alliant les différents sens, comme la vision ou encore l’ouïe. Une spécialité que Tetsuya Mizugichi maîtrise à la perfection. Lumines ou Child of Eden en sont d’autres exemples, parus tous deux sur Xbox 360 (et rétro-compatibles Xbox One).

Ce nouveau titre, dont le nom et la date de sortie restent inconnus, serait la suite spirituelle de Rez Infinite. Si ce dernier ne vous dit rien, c’est parce qu’il est paru en 2016 exclusivement sur PS4. L’un des niveaux de ce jeu, le new Area X serait le Prologue à ce nouveau titre, reprenant le style graphique et l’ambiance.

Mizugushi en a révélé plus lors d’une interview avec le site japonais Famitsu :

Nous sommes très bons à manier la musique et le son dans des expériences visuelles et tactiles. Donc nous pouvons prendre un jeu intéressant et le transformer en quelque chose d’impressionant. Je souhaite placer la barre de l’excitation plus haute après Rez Infinite et Tetris Effect. 

Les consoles next-gen étant désormais disponibles, Mizugushi souhaite se focaliser sur celles-ci. D’après lui, elles permettront de véritablement reproduire une expérience de synesthésie, bien au-delà de l’aspect visuel.

Bien sûr qu’il y a une résolution d’images, mais également de son. Autrefois pensé en stéréo, nous pouvons désormais compter sur les canaux spatiaux. Lorsque vous pensez au son venant de toutes les directions et de les harmoniser pour en faire de la musique, cela change de dimension comparé à la stéréo. Tout se transforme en 3D, augmentant la granularité et la résolution, ce qui transfigure l’expérience. 

Mizugichi fait également état des différentes technologies modernes, comme la force haptique et le VR. Des nouveautés réservées pour l’instant à la concurrence. Ne citant pas de consoles et le projet n’étant visiblement qu’à sa genèse, il est difficile de se prononcer à ce stade sur une arrivée sur Xbox. Mais si le visuel et le son 3D l’emportent, les Series X|S seront techniquement aux premières loges, supportant le Dolby Atmos et la 4K. Croisons les doigts…

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