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Même hors Game Pass, un jeu sur Xbox reste viable

Cloud-Gaming-Game-Pass

À la lecture du titre, vous avez peut-être pensé à un édito, mais il n’en est rien. Ces mots viennent directement de Phil Spencer. En effet, c’est durant l’échange avec Sarah Bond, à l’occasion de la Games Developer Conference (GDC) que Spencer à clarifier ce point. Les développeurs semblent demander régulièrement à l’ancien patron de Xbox s’il est encore pertinent de sortir un jeu sur Xbox sans être dans le Game Pass. La réponse de Spencer ne laisse aucun doute flotter :

Je tiens également à préciser aux gens qui sont là que pour nous, chez Xbox, il n’y a pas un seul modèle économique qui, selon nous, va gagner. Les développeurs me demandent souvent : “Si je ne participe pas à l’abonnement, est-ce que je ne suis plus viable sur Xbox ?” et ce n’est absolument pas vrai.

Il poursuit en insistant sur l’importance du retail dans le compte de résultat de la division gaming de Microsoft. Bien que le dématérialisé tend à gagner du terrain, le physique représente encore une part non négligeable du chiffre d’affaires de l’entreprise.

[…]C’est quelque chose dans lequel nous investissons des ressources pour permettre à nos développeurs d’y faire du bon travail.

Si Xbox met clairement le Game Pass au centre de sa stratégie, ce n’est pas l’unique piste que la société envisage. Spencer s’est montré rassurant auprès de son auditoire en soulignant les différents modèles soutenus : physique, abonnement et free-to-play.

Au sein de l’équipe Xbox, nous investissons dans les modèles commerciaux que les développeurs demandent et nous veillons à ce qu’ils se développent, de sorte que chaque année, nous voyons de nouvelles expériences géniales sur notre plateforme qui n’auraient jamais été construites si la capacité du modèle commercial n’existait pas sur notre plateforme.

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L’actu du 3 Novembre : conf d’ouverture de la Blizzcon, trailer de lancement de Modern Warfare 3…

  • Call of Duty: Modern Warfare III nous montre son trailer de lancement, alors que la campagne du jeu est disponible en accès anticipé.
  • Thirsty Suitors est disponible dans le Game Pass.
  • Overwatch 2 a vu son nouveau héros tank être présenté : Mauga. Un samoan qui a comme arme… un double minigun. Et son ultime lui permet de tirer tout en gagnant de la vie. Un héros fait pour la subtilité donc !
  • Overwatch 2 aura aussi droit à de nombreuses nouveautés tout au long de l’année 2024, et voici un aperçu de ce qui est prévu dans les 12 prochains mois :
    • une refonte du mode compétitif
    • un nouveau mode de jeu PVP : Clash
    • une nouvelle map : Hanaoka
    • 3 nouveaux héros dont un support et un dps
  • La première extension de Diablo 4 a également été annoncée pour fin 2024 : Vessel of Hatred. Celle-ci nous amènera dans une nouvelle zone, les jungles de Torajan… et elle amène une nouvelle classe totalement inédite pour la série !
  • Warcraft Rumble, le Clash of Clans dans l’univers de Warcraft est disponible sur mobile aujourd’hui. Et on a droit à un trailer pour le lancement.
  • World of Warcraft n’est toujours pas annoncé sur Xbox… mais la prochaine extension classique, Cataclysm, a été annoncée pour le premier semestre 2024.
  • Hearthstone non plus n’est toujours pas disponible sur console… mais continue son bonhomme de chemin avec une nouvelle extension qui arrivera le 14 novembre : Rixe en Terres Ingrates. Nouvelles cartes évidemment, mais aussi un nouveau mode coopération en début d’année 2024.
  • Enfin, World of Warcraft annonce non pas une, mais 3 extensions et une nouvelle saga : Worldsoul Saga. Celles-ci devraient avoir des sorties rapprochées, et permettre de mieux approfondir un même arc narratif. La première, The War Within, sortira fin 2024, et comme d’habitude la cinématique vaut le détour

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