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Guides et soluces

Halo Infinite – Guide des succès de la campagne solo

Bienvenue à toutes et à tous sur le guide des succès solo de Halo Infinite. Ici, nous vous détaillerons chacun des succès liés à la partie campagne du titre, les succès multijoueur eux sont déjà disponible dans notre guide précédent. Nous remercions encore une fois la team Halo.fr pour sa participation. Si vous désirez en savoir plus sur l’univers d’Halo, n’hésitez pas à leur rendre visite.
Par principe, nous ne détaillons pas des informations liées aux succès secrets, ces derniers étants fondamentalement inhérents au scénario. Pour ne pas vous gâcher le plaisir de la découverte, nous avons préféré nous limiter au strict minimum. Au moment où nous publions cet article, certaines soluces manquent encore à l’appel, pas de soucis, elles seront vite disponibles. Enjoy !

Premier contact – 10G

Perdu, puis retrouvé.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Retrouvailles – 10G

Explorez l’intérieur du Halo Zeta et récupérez une arme pouvant changer l’issue du conflit.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Ascension – 10G

Vainquez le seigneur de guerre paria Tremonius.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Zeta – 10G

Traversez l’avant-poste Tremonius et foulez la surface du Halo Zeta.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Signal d’alarme – 10G

Suivez le signal de l’UNSC jusqu’à une base paria (la tour), trouvez sa source et survivez.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Bien conservé – 10G

Neutralisez le laser minier paria et accédez au Conservatoire.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Chasse gardée – 10G

Vainquez les deux Chasseurs affectés à la base de la spire.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

De spire en spire – 10G

Neutralisez la première spire et empêchez la reformation de Zeta avant qu’il ne soit trop tard.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Vol au-dessus d’un nid de parias – 10G

Détruisez un canon antiaérien paria.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable. Notez à ce stade de l’histoire qu’il existe aussi un succès exigeant de détruire trois canons en moins de vingt minutes. Il s’agit du succès Ciel dégagé détaillé plus bas dans ce guide.

Frères de larme- 10G

Abattez les tueurs de Spartans Hyperius et Tovarus.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Séquence culte- 10G

Atteignez les balises, assemblez la séquence et accédez à la spire de commandement.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Par tous les moyens- 10G

Infiltrez le Nexus et percez les secrets des spires. La confiance est un état précaire.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

C’est moi qui commande- 10G

Infiltrez la spire de commandement et mettez un terme à la reformation.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Retrouvailles- 10G

Une amie est en danger et le temps presse. Il va falloir affronter le passé pour sauver l’avenir.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Jugement dernier- 10G

Prenez d’assaut le Temple du jugement.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Légendes- 10G

Au bout du compte, ce n’était qu’un soldat. Espérant avoir agi comme il fallait.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Adieux déchirants – 10G

Vainquez l’Augure et regardez la vérité en face.

Succès secret relatif à l’histoire et immanquable.

Que votre cœur s’embrase – 30G

Terminez la campagne principale.

Ce succès se déverrouillera automatiquement une fois la campagne principale terminée, quel que soit votre niveau de complétion. Félicitations, vous venez de terminer Halo Infinite pour la première fois. On recommence ?

Montrer les crocs – 30G

Terminez la campagne principale en difficulté Normale.

Pour ce succès, il faut terminer l’intégralité des missions en difficulté Normale. Vous pouvez sélectionner la difficulté via le menu principal. Attention, vous ne pouvez pas changer la difficulté en cours de route.

Jusqu’à la mort et au-delà – 30G

Terminez la campagne principale en difficulté Héroïque.

Pour ce succès, il faut terminer l’intégralité des missions en difficulté Héroïque. Vous pouvez sélectionner la difficulté via le menu principal. Attention, vous ne pouvez pas changer la difficulté en cours de route.

Insurpassable – 30G

Terminez la campagne principale en difficulté Légendaire avec tous les crânes activés.

Tout d’abord, vous devez trouver tous les crânes avant de tenter ce succès. Nous avons créé un guide avec l’emplacement de tous les crânes, alors aucun risque d’en louper un. Une fois ceci fait, vous devrez démarrer une nouvelle partie, activer tous les crânes et sélectionner la difficulté légendaire.
Attention, ce succès est difficile et nécessitera beaucoup de pratique pour arriver à bout de la campagne. Sachant que votre ATH est désactivé, nous vous conseillons de mettre un petit bout de post-it sur votre écran à l’endroit où il y a votre réticule de visée, c’est toujours bien de savoir où on tire.
La bonne nouvelle, c’est que dans Halo Infinite, il n’y a pas le crâne Fer qui vous fait recommencer le niveau si vous mourrez en solo. Si vous êtes en coop, ce crâne vous faisait redémarrer au dernier point de contrôle.
Mais ce qui est aussi génial, c’est qu’il y a le crâne Bandana qui fait que vous avez les munitions, grenades et équipements illimités, plutôt pratique ! Il annule donc le crâne Famine qui faisait en sorte que les munitions que vous ramassiez étaient réduites de moitié.
Donc avec Bandana et sans Fer, le succès devrait être beaucoup moins difficile à obtenir que celui de la Master Chief Collection.

Manœuvres d’évitement – 30G

Déverrouillez les propulseurs.

Succès relatif à l’histoire, vous allez forcément débloquer les propulseurs à un moment donné en continuant dans l’intrigue. C’est le dernier équipement que vous obtiendrez.

Mur porteur – 10G

Déverrouillez le mur portatif.

Succès relatif à l’histoire, le mur portatif se débloquera si vous avancez dans l’intrigue.

Visionnaire – 10G

Déverrouillez le capteur de menace.

Succès relatif à l’histoire. Le capteur de menaces est le troisième équipement que vous débloquerez.

Plein gaz – 10G

Améliorez au maximum les propulseurs.

Pour améliorer un équipement, appuyez sur select et allez sur l’onglet “Améliorations”. Une fois dessus, vous pouvez améliorer vos équipements. Il vous faudra dix modules de Spartan pour améliorer au maximum vos propulseurs. Pour trouver des modules de Spartan, on vous invite à consulter le succès Fléau Mjolnir.

Impénétrable – 10G

Améliorez au maximum le mur portatif.

Pour améliorer un équipement, appuyez sur select et allez sur l’onglet “Améliorations”. Une fois dessus, vous pouvez améliorer vos équipements. Il vous faudra dix modules de Spartan pour améliorer au maximum vos propulseurs. Pour trouver des modules de Spartan, on vous invite à consulter le succès Fléau Mjolnir.

Haute surveillance – 10G

Améliorez au maximum le capteur de menace.

Pour améliorer un équipement, appuyez sur select et allez sur l’onglet “Améliorations”. Une fois dessus, vous pouvez améliorer vos équipements. Il vous faudra dix modules de Spartan pour améliorer au maximum votre capteur de menace. Pour trouver des modules de Spartan, on vous invite à consulter le succès Fléau Mjolnir

Avant-poste à pourvoir – 10G

Terminez un avant-poste paria.

Pour en savoir plus sur les avant-postes parias, on vous invite à consulter le guide du succès Après-poste.

Après-poste – 20G

Terminez les 7 avant-postes parias.

Les avant-postes parias sont affichés avec une icône rose/violette sur votre carte. Si elles ne s’affichent pas, libérez des bases avancées parias. Pour terminer un avant-poste, vous devrez accomplir tous les objectifs une fois à l’intérieur. Cela peut aller de détruire des silos ou libérer des marines. Une fois les objectifs remplis, l’icône sera grisée sur la carte.

Dépositaire – 10G

Capturez votre première base d’opérations avancée.

Succès relatif à l’histoire, vous allez débloquer votre première base assez rapidement dans le jeu.

Résurgence – 20G

Capturez toutes les bases d’opérations avancées disponibles.

Après avoir libéré votre première base, vous verrez sur la carte toutes les bases avancées apparaître (ce sont des icônes en losange rouge). Il vous suffit simplement de tuer tous les ennemis dans la base et d’aller sur la console à l’étage pour la libérer. L’avantage de libérer une base avancée, c’est qu’elle révèlera des points importants environnants comme des marines à libérer ou des cibles à traquer par exemple.

À cœur vaillant rien d’impossible – 40G

Terminez toutes les activités octroyant des points de bravoure.

Plusieurs activités vous donnent des points de bravoure : détruire des tours de propagande parias, secourir des marines, libérer des avant-postes parias ou encore terminer des missions de la campagne principale.

Pour trouver toutes ces activités, consultez les guides suivants :

  • Succès Silence Radio : tours de propagande parias
  • Succès On n’abandonne personne : secourir les marines

Nous sommes en route – 10G

Répondez à un appel de détresse de l’UNSC.

À la surface du Halo Zeta, plusieurs escouades de l’UNSC vous demanderont de l’aide. Ces équipes au nombre de 20 sont présentes sur les premières zones du jeu que vous parcourerez. Volez au secours de l’une d’entre elles et le succès se déverrouillera. Pour plus d’informations, reportez-vous au succès On n’abandonne personne juste en-dessous.

On n’abandonne personne – 20G

Répondez à tous les appels de détresse de l’UNSC.

Pour déverrouiller ce succès, vous devrez venir en aide aux vingt escouades de l’UNSC présente sur le Halo Zeta. Pour les trouver, rien de plus simple, consultez notre carte :

Nous travaillons encore sur ce succès, n’hésitez pas revenir nous rendre visite pour en savoir plus.

Griller la priorité – 10G

Éliminez une cible prioritaire paria.

Nouveauté de cet épisode, les cibles parias vous permettront d’obtenir des armes exotiques après les avoir abattu. En plus d’être entourées de leurs minions, ces ennemis particuliers sont plus costauds que leurs homologues classiques. Un guide complet les concernant existe déjà sur le site pour vous permettre de les localiser, alors n’hésitez pas à le consulter.

Grand chelem – 20G

Éliminez les 15 cibles prioritaires parias.

Si le succès précédent exigeait pour être déverrouiller d’abattre une seule de ces cibles, vous devrez pour celui-ci toutes les éliminer. Notre guide saura une fois encore vous indiquer où les trouver. Pour ce qui est de vous défaire de ces adversaires singuliers, pas de mystère ni de technique particulière, faites pleuvoir le plomb !

Journaliste d’investigation – 10G

Consultez votre premier fichier audio de l’UNSC.

Les fichiers audio sont assez nombreux dans Halo Infinite et sont découpés en trois catégories : UNSC, Parias, Spartans. Pour récupérer tous les fichiers audio de l’UNSC, on vous invite à consulter le succès Reporter sans frontière.

Reporter sans frontière – 10G

Déverrouillez tous les fichiers audio de l’UNSC.

Nous travaillons encore sur ce succès, n’hésitez pas revenir nous rendre visite pour en savoir plus.

Les deux versions de l’histoire – 10G

Consultez votre premier fichier audio paria.

On vous invite à consulter le succès Réseau d’espionnage pour en savoir plus sur les fichiers audio Parias.

Réseau d’espionnage – 10G

Déverrouillez tous les fichiers audio parias.

Pour trouver l’emplacement de tous les fichiers audio Parias, on vous invite à consulter cette vidéo concoctée par les équipes de Halo.fr (encore merci à eux pour leur super travail) :

Aux premières loges – 10G

Consultez votre premier fichier audio spartan.

Pour en savoir plus sur les fichiers audio Spartans, on vous invite à consulter le succès Protocole Rubicon.

Protocole Rubicon – 10G

Déverrouillez tous les fichiers audio spartan.

Pour trouver l’emplacement de tous les fichiers audio Parias, on vous invite à consulter la vidéo concoctée par Halo.fr (et encore merci à eux pour leur super travail !) :

Fléau Mjolnir – 10G

Obtenez tous les modules de Spartan.

Nous travaillons encore sur ce succès, n’hésitez pas revenir nous rendre visite pour en savoir plus.

Sur la défensive – 10G

Améliorez au maximum vos boucliers d’énergie.

Pour améliorer au maximum vos boucliers d’énergie, il vous faudra 10 modules de Spartan. Allez dans le menu des améliorations en appuyant sur Select et sélectionnez “Améliorations” avec RB. Les boucliers d’énergie se situent sur la deuxième ligne. Pour trouver les modules de Spartan, on vous invite à consulter le guide du succès Fléau Mjolnir.

À l’abordage ! – 10G

Améliorez au maximum le lance-grappin.

Pour améliorer au maximum le lance-grappin, il vous faudra 10 modules de Spartan. Allez dans le menu des améliorations en appuyant sur Select et sélectionnez “Améliorations” avec RB. Le lance-grappin se situe sur la première ligne. Pour trouver les modules de Spartan, on vous invite à consulter le guide du succès Fléau Mjolnir.

Casier vierge – 10G

Accédez à votre premier casier d’armure Mjolnir.

Les casiers Mjolnir sont répartis sur le Halo Zeta uniquement et non dans les missions de la campagne. Pour les trouver, on vous invite à consulter le succès L’armure triomphe toujours.

L’armure triomphe toujours – 20G

Accédez aux 34 casiers d’armure Mjolnir.

Nous travaillons encore sur ce succès, n’hésitez pas revenir nous rendre visite pour en savoir plus.

Savoir enfoui – 10G

Scannez un artefact forerunner.

Dans Halo Infinite, vous trouverez sur votre chemin des artefacts Forerunners. Faciles à identifier, ce sont de grandes reliques circulaires réparties sur le Halo Zeta. Si ce succès ne vous demande que d’en trouver un, sachez qu’il existe sept au total. Contrairement aux crânes ou aux fichiers audios, vous n’avez pas la crainte de les rater puisqu’ils sont accessibles directement sur le Halo en exploration. Nous avons déjà publié un guide pour les dénicher, alors nous vous renvoyons vers celui-ci.

Haruspice – 20G

Scannez les 7 artefacts Forerunner.

Suite logique du succès précédent concernant les artefacts Forerunners, vous devrez ici tous les découvrir. Contrairement aux crânes ou aux fichiers audios, vous n’avez pas la crainte de les rater puisqu’ils sont accessibles directement sur le Halo en exploration. Aisément repérables, ils ne vous poseront aucun problème. Dans le doute, nous vous proposons une nouvelle fois notre guide.

Pas la peine de crâner – 10G

Découvrez votre premier crâne caché.

Elément iconique de Halo, les crânes sont de retour dans cet opus Infinite. Cette fois-ci, ils sont au nombre de 12, bien déterminés à vous mener la vie dure, ou à vous proposer une expérience originale. Attention, si vous avez raté un crâne lors d’une mission principale, il faudra malheureusement recommencer une partie pour le récupérer. Un seul crâne est exigé pour obtenir ce succès et nous renvoyons vers notre guide vidéo compilé avec l’aide de Halo.fr.

Pour le plaisir, voici le premier que vous pourrez rencontrer sur votre route durant la campagne:

Catacombes – 20G

Découvrez tous les crânes cachés.

Cette fois-ci, ce sont les 12 crânes qu’il vous faudra dénicher si vous compter écoper du succès. Attention, si vous avez raté un crâne lors d’une mission principale, il faudra malheureusement recommencer une partie pour le récupérer. Néanmoins, 343 Industries travaille actuellement sur le fait qu’on puisse sélectionner une mission via le menu principal. On vous propose de découvrir leurs emplacements dans notre guide vidéo, en compagnie de nos amis d’Halo.fr.

Friture sur la ligne – 10G

Neutralisez une tour de propagande paria.

Ces tours sont au nombre de 40 et sont présentes sur la quasi-totalité de la surface de jeu. De petite taille, vous entendrez un Grunt parler à proximité. Détruisez la et le succès est à vous. Pour en connaitre la localisation, reportez-vous au succès Silence radio juste en-dessous.

Silence radio – 20G

Détruisez 40 tours de propagande parias.

Cette fois-ci, c’est la totalité des tours de propagande qu’il vous faudra détruire pour obtenir le succès. Pour les trouver, consultez donc notre carte :

Nous travaillons encore sur ce succès, n’hésitez pas revenir nous rendre visite pour en savoir plus.

Ciel dégagé – 10G

Neutralisez les 3 canons antiaériens parias en moins de 20 minutes.

Durant la campagne, il vous sera demandé de détruire trois canons antiaériens parias. Le chrono lié à ce succès ne se déclenchera pas au lancement de la mission mais avec la destruction du premier canon. Il vous restera donc vingt minutes pour vous débarrasser des deux autres. Foncez, ne perdez pas de temps avec les groupes d’ennemis en chemin et veillez à ne pas mourir durant les combats ou avec l’explosion des canons.
Cet objectif est lié à une mission principale de la campagne et ne pourra pas être relancé si vous échouez à moins de recommencer une nouvelle partie donc ne trainez pas.

Opération éclair – 40G

Terminez les 14 missions principales en moins de 8 heures.

Rien de bien difficile rassurez-vous, lancez une nouvelle partie en facile et ne vous focalisez que sur les missions principales. Vous devriez boucler la campagne en moins de quatre heures en vous dépêchant et en utilisant des véhicules au maximum.

Fauché en plein vol – 10G

Tuez un Grognard lancé par une Brute.

Réalisable à n’importe moment dans le jeu et à tout niveau de difficulté, ce succès exigera d’éliminer un Grognard lancé par une Brute avant qu’il ne touche le sol. Cette technique offensive est totalement aléatoire. Si vous cherchez à déclencher volontairement l’action, débarrassez-vous d’un groupe ennemi à l’exception d’une Brute et d’un Grognard à proximité. Mettez-vous à couvert et attendez que le Grognard ne se saisisse de ses grenades plasma et se dirige vers la Brute pour être lancé vers vous. Assurez-vous de tuer le Grognard dans les airs.

Vertigineux – 10G

Contemplez le meilleur panorama possible.

Ce succès vous permettra d’observer le Halo Zeta dans toute sa splendeur. Et surtout de haut ! La meilleure technique reste encore d’aller secourir l’escouade Foxhound avec un Banshee ou un Wasp. La position fait déjà partie des points les plus haut du jeu alors avec un appareil volant, imaginez donc la vue ! Si jamais vous aviez déjà secouru cette escouade, aucun problème, retournez sur les lieux avec un des appareils susmentionnés et c’est tout bon.

Merveilleux joujou – 10G

Utilisez avec succès le lance-grappin 50 fois.

Succès qui vient naturellement en jouant. Le grappin est l’équipement que vous avez dès le début du jeu. Il suffit de l’utiliser en utilisant le bouton “RB” 50 fois et le succès se débloquera.

Défense d’entrer – 10G

Déployez le mur portatif 50 fois.

Le mur portatif est l’un des équipements que vous débloquerez en jouant la campagne principale. Une fois débloqué, équipez-le en appuyant sur le BMD droit puis BMD gauche. Il suffit ensuite de l’utiliser 50 fois avec RB pour débloquer le succès.

Omniscience – 10G

Utilisez le capteur de menace 50 fois.

Le capteur de menace est l’un des équipements que vous débloquerez en jouant la campagne principale. Une fois débloqué, équipez-le en appuyant sur le BMD droit puis BMD bas. Il suffit ensuite de l’utiliser 50 fois avec RB pour débloquer le succès.

Cours lapin, cours – 10G

Utilisez les propulseurs 50 fois.

Les propulseurs sont l’un des équipements que vous débloquerez en jouant la campagne principale. Une fois débloqués, équipez-les en appuyant sur le BMD droit puis BMD haut. Il suffit ensuite de l’utiliser 50 fois avec RB pour débloquer le succès.

Embarqué par la fourrière – 10G

Utilisez le lance-grappin pour monter à bord d’un ghost ennemi.

Dans le jeu, vous trouverez naturellement des ennemis qui conduisent des Ghosts. Il suffit d’équiper votre lance-grappin et de vous approcher doucement ou d’attendre qu’il vous fonce dessus. Lorsque vous voyez le petit curseur du grappin (une petite croix jauge), utilisez-le sur le Ghost pour l’aborder. Si vous vous êtes accrochés, vous sortirez le conducteur du véhicule et débloquerez le succès.

Ta bobine ne me revient pas – 10G

Lancez 50 bobines à fusion.

Les bobines à fusion se trouvent assez facilement près des ennemis. Vous pouvez les récupérer avec le grappin ou en vous mettant à côté. Il vous suffit simplement de les lancer sans avoir à tuer d’ennemis.

Le venin du scorpion – 10G

Acheminez le scorpion jusqu’au ”Temple” sans qu’il n’explose.

Lors de la mission “La Voie” au tout début, vous trouverez des Marines qu’il faut libérer et juste à côté, une plateforme avec un Scorpion (le tank de la faction UNSC). Le but est d’acheminer le Scorpion jusqu’à la tour et donc par extension, ne pas le détruire. Attention, si vous mourrez entre temps, il semblerait que le succès ne se débloque pas. Pour vous faciliter la tâche, veillez à vous mettre en facile et à tirer de loin.

La menace fantôme – 10G

Écrasez un ennemi avec un ghost.

Les Ghosts se trouvent assez facilement sur la carte. Il vous suffit simplement d’utiliser la touche “LT” lorsque vous êtes au volant pour foncer sur un ennemi. Les grognards sont plus simples à écraser, mais ça fonctionne avec tous les ennemis.

En route, mauvaise troupe – 10G

Recrutez des Marines secourus pour vous accompagner dans une mission principale.

À plusieurs occasions durant la campagne, vous serez en mesure de porter secours à des Marines de l’UNSC isolés. Ceux-ci vous accompagneront dans votre véhicule si vous êtes proche d’eux. Débrouillez-vous pour qu’il en soit ainsi et dirigez-vous vers un marqueur sur la carte désignant une mission principale. Le succès se déverrouillera une fois arrivé sur les lieux. Notez que vous pouvez également vous rendre dans n’importe quelle base d’opération dont vous avez repris le contrôle et recruter les Marines présents sur place.

Fort taux d’adhésion – 10G

Collez 50 grenades sur des ennemis.

Que ce serait Halo sans ses fameuses grenades plasma collantes ? Ce succès en plus de comptabiliser ces dernières prendra également en compte les grenades à piques des Brutes. Coller 50 grenades sur des ennemis et c’est tout bon. Notez que votre succès ne s’incrémentera définitivement qu’une fois parvenu à un point de sauvegarde. Si vous mourez en service, vous perdrez le bénéfice de ce que vous venez de faire, alors faites attention !
Rien n’indique pour l’heure qu’il soit obligatoire de réaliser les 50 “collages” en une seule partie mais le crâne Bandana vous sera d’une grande aide si vous l’avez récupéré. En effet, ce dernier vous octroiera des grenades illimitées, rendant le challenge bien simple.

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