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Private Division : quatre nouveaux partenariats d’édition

 

Le groupe Take-Two Interactive Software, Inc. est le propriétaire d’un label d’édition : Private Division. Après le rachat de Roll7 en janvier, le label vient de signer des nouveaux contrats concernant l’édition de jeux de quatre studios : Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio et Yellow Brick Games.

Concernant ces signatures, le vice-présent exécutif et directeur de Private Division s’est exprimé :

Chez Private Division, nous voulons mettre en avant les plus grands talents créatifs de l’industrie du jeu vidéo, or ces quatre équipes ainsi que les expériences qu’elles construisent représentent un vaste panel de genres qui sauront plaire à de nombreux publics différents. Die Gute Fabrik, Evening Star, Piccolo Studio et Yellow Brick Games ont chacun leur propre vision créative que nous sommes heureux de contribuer à faire découvrir.

Die Gute Fabrik, fondé en 2008 et connu pour Mutazione

Nous nous réjouissons de voir que Private Division partage à la fois notre éthique de collaboration et notre vision de l’expérience que nous souhaitons proposer à notre public. Nous sommes absolument ravis de notre prochain jeu d’aventure narratif et de l’équipe que nous avons pour le créer. Nous sommes vraiment impatients de pouvoir vous en dire plus.

Evening Star, fondé en 2018 et connu pour Sonic Mania Plus

Nous cherchons avant tout à mettre à profit l’expérience unique des membres de notre équipe afin de développer des expériences grisantes qui portent notre patte. Private Division a été un partenaire fantastique et leur équipe est aussi passionnée que nous par notre vision du projet.  Au fur et à mesure que notre studio évoluera, nous espérons pouvoir partager des pans de plus en plus importants de ce nouveau monde que nous créons.

Piccolo Studio, fondé en 2015 et connu pour Arise: A Simple Story

Chez Piccolo Studio, nous créons des histoires très personnelles qui tournent autour de thèmes universels pouvant toucher tous les joueurs. Nous sommes enchantés d’avoir trouvé un éditeur qui soutient nos procédés narratifs uniques et s’investit autant que nous pour toucher un large public.

Yellow Brick Games, fondé en 2008 et qui a travaillé sur Dragon AgeAssassin’s Creed et Tom Clancy’s Rainbow Six

Je me sens toujours plein d’énergie face au défi de monter un nouveau studio. Une équipe au talent incroyable, des idées ambitieuses et de véritables efforts concentrés sur le produit, avec la latitude de prendre des risques totalement exclus du développement AAA. Nous cherchons à proposer quelque chose de spécial pour notre premier titre, et ce partenariat avec Private Division fournit à notre équipe le soutien nécessaire pour créer un jeu réellement mémorable.

Ces quatre studios auront désormais l’appui du label pour mener à bien leurs projets, mais ceux-ci ne sont pas prévu avant l’exercice 2024 de Take-Two : il faudra être patient pour profiter de ces nouveaux titres.

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