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Q3 Xbox : un record d’utilisateurs et 500M de joueurs sur les first-party

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Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre de l’exercice 2023 de Microsoft, l’entreprise a fait état d’une croissance remarquable au sein de sa division de jeux, Xbox. L’appel a mis en évidence trois aspects clés de cette croissance : un nombre record d’utilisateurs actifs mensuels et d’appareils, des revenus substantiels générés par les abonnements de jeu, et un jalon impressionnant pour les utilisateurs uniques à travers les titres first-party.

500 millions de joueurs pour les jeux first-party

Ainsi, Microsoft a annoncé que le nombre total d’utilisateurs uniques de ses first-party a atteint le chiffre remarquable de 500 millions. Cette réussite souligne le succès de la division jeux de Microsoft et la capacité de l’entreprise à créer et à maintenir un portefeuille de jeux diversifiés et attrayants pour ses utilisateurs, comme le précise Satya Nadella.

Record du nombre d’utilisateurs mensuels

Sans donner de chiffres précis, Nadella précise que le trimestre dernier a connu le record du nombre d’utilisateurs actifs mensuels sur Xbox et d’appareils connectés. Autre information de taille, les services d’abonnements de jeux ont rapporté 1 milliard de dollars sur le dernier trimestre. Ces recettes considérables témoignent de la popularité croissante de ces services d’abonnement et de leur potentiel à stimuler la croissance de l’industrie du jeu.

Une croissance estimée pour le quatrième trimestre

Amy Hood, en charge des finances du groupe, donne quelques informations prévisionnelles sur le prochain trimestre. Microsoft prévoit une croissance globale des revenus des jeux Xbox de l’ordre d’un pourcentage à un chiffre. Cette croissance est principalement due au contenu et aux services, qui devraient connaître une croissance de l’ordre de 10 %. Cependant, aucune prévision spécifique n’a été fournie pour les ventes de matériel. Il convient également de noter que ces prévisions ne tiennent pas compte de l’impact de la récente acquisition d’Activision Blizzard.

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