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Square-Enix parle de la prochaine génération et du cloud gaming

Yosuke-Matsuda-square-enix

Square Enix fait parti des grandes sociétés de notre industrie. Géant Japonais œuvrant désormais depuis des dizaines d’années, la firme a vu le jeu vidéo et les joueurs évoluer au fil du temps. Qu’il semble loin le temps des tracas financiers et des doutes sur les licences maisons. Aujourd’hui, Kingdom Hearts 3 s’apprêtent à déferler sur le monde et tout semble au beau fixe pour Square Enix. Des conditions parfaites donc pour se projeter dans le futur.

Dans une récente lettre publique du Président Yosuke Matsuda, ce dernier évoque le marché du jeu vidéo mais également les évolutions technologiques. Il parle ainsi de l’installation rapide du smartphone avant d’évoquer d’autres technologies et leurs rapports aux jeux vidéo.

Dans un contexte de changements importants, la génération actuelle de consoles de jeux est entrée dans une phase avancée, et la prochaine génération de consoles est devenue un sujet de discussion dans l’industrie. Pendant ce temps, les services de streaming et de cloud gaming ont enfin commencé à montrer des signes de décollage. La diffusion en continu est susceptible d’amener un certain nombre de nouveaux opérateurs de plates-formes sur le marché en plus des fournisseurs de consoles existants, tandis que les détenteurs de plates-formes rejoignent également le marché des jeux sur PC. Ces développements produisent un nombre croissant de moyens par lesquels les éditeurs et les développeurs de jeux peuvent fournir du contenu. En particulier, les services de jeux en streaming seront le moteur ultime d’une transition rapide de la vente de jeux en boîtes à la consommation numérique. Le streaming se prête également à de nouveaux modèles économiques basés sur l’abonnement, c’est pourquoi nous pensons que nous engager dans ces tendances sera la clé de la croissance future.

Comme nous l’avons indiqué plus haut, il est probable que l’industrie du numérique, et d’autres secteurs, connaissent de nombreux changements majeurs en 2019. L’imprévisibilité du contexte est d’autant plus important qu’il devrait également y avoir de grandes opportunités. Avec le changement d’empereur (du Japon, ndlr) qui doit se produire, le Japon entrera dans une nouvelle ère en 2019. L’ensemble du Groupe Square Enix s’efforcera de faire en sorte que l’année soit aussi une année de nouveaux progrès spectaculaires pour nous.

Si jusqu’ici le cloud gaming était essentiellement rattaché à Microsoft et, dans une moindre mesure, Ubisoft, il semble que c’est bien toute l’industrie qui ait conscience du potentiel de la technologie. Il ne s’agit pas ici d’une évolution simple du jeu vidéo mais plutôt d’une évolution du mode de consommation, comme le souligne le président de Square-Enix. Et si le présent s’inscrit dans le téléchargement avec le Xbox Game Pass, soulignons que le discours parle bien uniquement de streaming. Un avenir dématérialisé inéluctable ?

Espérons que l’industrie se rappelle que le choix reste la meilleure solution à offrir aux consommateurs.

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