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4K Native pour Devil May Cry V sur Xbox One X, des problèmes de framerate sur One S

Devil-May-Cry-5-Cover

Comme pour toutes les grosses sorties, Digital Foundry dissèque le dernier jeu de Capcom. Résultat ? Devil May Cry V est assurément une réussite visuelle et il exprime son plein potentiel sur Xbox One X. La dernière née de Microsoft est en effet la seule à faire tourner en 4K native le titre et profite des meilleurs effets. Un jeu de plus donc à ajouter à la longue liste des jeux s’affichant en 4K sur le monstre de puissance de Xbox.

Pour le détail, on vous renvoie à la vidéo ci-dessous. Vous y découvrez quelques comparaisons avec Final Fantasy VII Advent Children mais également des infos sur le framerate. De ce côté Devil May Cry V fait presque un sans faute. Le jeu tourne généralement en 60 images par secondes avec de rares chutes d’une ou deux images. Néanmoins, dans certains cas très précis, avec une caméra très proche de l’action, des chutes de framerate peuvent être constatées de manière plus visible. A noter que si vous jouez sur Xbox One Fat ou S, l’expérience ne sera clairement pas la meilleure. La stabilité n’est à priori clairement pas au rendez-vous et nuit aux sensations dans un jeu qui se veut instinctif.

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