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The Initiative recrute un Senior Designer de God of War

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Après l’annonce de sa création lors de l’E3 2018, le nouveau studio de développement de Xbox ne cesse de faire parler de lui. S’il est évidemment trop tôt pour commenter le travail des équipes, The Initiative recrute à tour de bras parmi les grands noms de l’industrie. Et ce, quelque soit le poste. De la direction du studio, incarnée par Darrell Gallagher (ex-Crystal Dynamics et Activision), aux développeurs, comme Tom Shepherd (GTA V) ou Drew Murray (Insomniac), The Initiative empile les talents.

Mais lorsque l’on a l’ambition de créer des titres de la trempe d’un God of War ou d’un Uncharted, il vaut mieux savoir s’entourer. Alors pourquoi ne pas directement aller chercher ceux qui ont participé à bâtir ces succès me direz-vous ? Et bien c’est exactement ce que c’est dit également Darrell Gallagher. Du moins, à en croire la récente évolution du LinkedIn de Chris O’Neill.

Passé par Santa Monica et Kojima Productions, Chris O’Neill travaille depuis 15 ans dans l’industrie. Son dernier poste en date était celui de Senior Staff Level Designer sur God of War chez Santa Monica. Pour ceux qui ont pu jouer au jeu, les 2 heures de jeu passés dans la montagne sont le fruit de son travail et de celui de ses équipes. Chris O’Neill avait en effet la charge de la construction de cette partie du jeu, assurant non seulement sa création mais également les interfaces de jeu, les mécaniques de gameplay, etc. Bref, un Senior Designer taillé pour la gestion de projet format AAA !

Reste désormais à voir le fruit du travail de cette Dream Team. Les moyens sont bien là, l’ambition également et les talents répondent désormais largement présent. Mais au delà de ces aspects, on commence à se dire que si tant de grands noms qui des sociétés très réputées c’est que quelque chose d’assez énorme se prépare. Vous ne pensez pas ?

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