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Tom Clancy’s The Division – Patch 1.8.2 – Les boucliers sont de sortie

Annoncé la semaine dernière par Ubisoft en marge de l’E3, la nouvelle mise à jour de Tom Clancy’s The Division est disponible sur Xbox One aujourd’hui avec pas moins de 3.95Go de données à télécharger. La principale nouveauté de ce patch 1.8.2 est l’arrivée des boucliers, un nouveau type de collectibles qui seront à débloquer dans le jeu en réalisant un défi spécifique. Pour l’heure, seuls quatre boucliers sont intégrés à The Division puis un nouveau sera introduit chaque mois. Si vous faites les comptes, on arrive pile poil à la sortie de Tom Clancy’s The Division 2 prévu pour le 15 mars 2019 et cela tombe bien car débloquer ”plusieurs” (Ubisoft ne donne pas le nombre exact) boucliers permettra de bénéficier d’un bonus dans le deuxième opus.

Vous pouvez retrouver ci-dessous le patch note complet de la mise à jour, disponible également sur le site du jeu à cette adresse.

Les quatre premiers boucliers disponibles le 14 juin sont :

  • Berger – Déverrouiller la base d’opérations.
  • Danger – Nettoyer 25 points de repère dans la Dark Zone.
  • Deadeye – Terminez toutes les missions hebdomadaires Cible prioritaire en une semaine.
  • Vengeur – Éliminez 10 boss nommés dans Manhattan, 10 dans la Dark Zone et 10 sur les Quais de West Side.

NOUVEAUX ÉCUSSONS

  • Douze nouveaux écussons sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

NOUVELLES MISSIONS DE DIFFICULTÉ LÉGENDAIRE

  • Hôpital de campagne Madison.
  • Assemblée générale..

NOUVEAUX JOURNAUX AUDIO

  • Douze nouveaux écussons sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

LIMITE DE CRÉDITS PHÉNIX

  • La limite de crédits Phénix passe de 5000 à 8000.

CHANGEMENTS DU JEU

  • Matériel classé
    • Marque du prédateur
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Tirer 10 coups sans changer de cible applique désormais la Marque du prédateur, ce qui fait saigner la cible de 50% des dégâts déjà infligés par les balles. Les dégâts progressifs à la cible augmentent de 15% par tranche de 3000 points d’endurance et peuvent constituer un tir critique. Lorsque les points d’endurance sont à 9000, le bonus de dégâts progressifs augmente de 120 % supplémentaires. La Marque du prédateur ignore l’immunité d’effet de statut des PNJ.
    • Voie du nomade
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Probabilité de 50 % de n’avoir aucun temps de recharge pour la Voie du nomade en solo. Subissez 60% de dégâts en moins pendant 10 secondes une fois la Voie du nomade enclenchée.
    • Autorité tactique
      • Bonus de kit (6 éléments) :
        • Les accumulations de l’Autorité tactique améliorée ne se réinitialisent plus lors de l’utilisation des ascenseurs. Les accumulations seront maintenant correctement perdues lors de l’activation du lien de récupération.
    • Reclaimer
      • Bonus de kit (4 éléments) :
        • Les postes de soutien Reclaimer s’autodétruisent à présent quand vous déséquipez le kit

GAMEPLAY

  • Les postes de soutien à la santé la plus élevée par seconde sont maintenant prioritaires quand ils sont à portée d’autres postes.
  • Correction d’un problème qui provoquait la disparition temporaire d’objets de l’inventaire après avoir partagé un objet.
  • Implémentation d’un temps de recharge qui réduit la précision de la visée automatique après utilisation.
  • Correction d’un problème qui déséquipait les mods d’objets lors d’un changement de paquetage sous certaines conditions.

DARK ZONE

  • L’effet Événement de contamination ne devrait plus rester actif une fois l’événement terminé.
  • Le point de repère Opéra fait maintenant correctement apparaître des PNJ
  • Nous nous sommes occupés de quelques voitures diaboliques de la DZ09 qui continuaient de piéger les joueurs peu méfiants.

BAROUD D’HONNEUR

  • Correction d’un problème empêchant la mise à disposition des points de réapparition sur certaines cartes.

ÉVÉNEMENTS MONDIAUX

  • Des descriptions ont été ajoutées dans les écrans de chargement des Événements Mondiaux.
  • Les balles intelligentes ne peuvent maintenant être activées que dans les missions appropriées.
  • Nous avons corrigé l’interface de la Recommandation ‘Jamais assez’ qui ne mentionnait pas que Signal volé dans les conditions requises.

SOUTERRAINS

  • Les boss des souterrains ne largueront plus d’armes exotiques du marchand.

AUDIO

  • Correction d’un audio manquant dans Baroud d’honneur, Escarmouche et Camp Clinton dans les langues autres que l’anglais.

NOUVELLES MISSIONS LÉGENDAIRES

  • Les panneaux de récompenses de mission ont été mis à jour pour afficher le score du matériel correct.
  • Les joueurs ne peuvent plus éviter les objectifs dans l’Appartement d’Amherst légendaire.

OBJETS DE PERSONNALISATION

  • Correction des écussons de bras qui se superposent lorsque l’on associe ‘Blouson Roadie’ à ‘Chemise Ghost Recon Wildlands’ ou ‘Chemise de sniper’.
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