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343 Industries ajuste le Battle Pass de Halo Infinite

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Article rédigé par BenTheCameleon

Responsable de la communauté de 343 Industries, John “Unyshek” Junyszek a confirmé dans un tweet que les développeurs apporteront des modifications au Battle Pass de Halo Infinite. Il s’agit d’une réponse face aux plaintes des joueurs concernant la lenteur de la progression du Battle Pass. Les joueurs doivent s’attendre à voir ces changements dans le courant de la semaine, selon l’annonce.

Une optimisation rapide et continue

Concernant les changements, M. Junyszek a expliqué que les joueurs auront désormais toujours accès aux défis quotidiens “Terminez une partie” afin qu’ils aient un moyen cohérent de progresser. De plus, les développeurs prévoient également d’ajuster, de corriger et de supprimer certains défis hebdomadaires en fonction des commentaires des joueurs. Il est probable que des défis difficiles et impopulaires soient retravaillés, voire supprimés.

Concernant les boosts XP, leur durée sera elle aussi modifiée et passera de 30 minutes à une heure. Junyszek a ensuite annoncé que lorsque ces changements seront effectués, les développeurs devront réinitialiser les défis et la progression des défis hebdomadaires pour tous les joueurs. Pour compenser ce désagrément, la récompense ultime de la visière Sigil Mark VII sera remise à tous les joueurs qui se connectent du 23 au 30 novembre.

Dans l’ensemble, il est bon de voir les développeurs répondre aussi rapidement aux préoccupations des fans concernant le Battle Pass de Halo Infinite, même s’il est difficile de savoir si ces changements rendront le Battle Pass vraiment gratifiant. Les développeurs ont déclaré qu’ils s’engageaient à faire évoluer les systèmes de ce type au fil du temps. La beta ouverte du mode multijoueur de Halo Infinite est disponible gratuitement sur Xbox et PC.

Plus d’informations sur Halo Infinite

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L’actu du 3 Novembre : conf d’ouverture de la Blizzcon, trailer de lancement de Modern Warfare 3…

  • Call of Duty: Modern Warfare III nous montre son trailer de lancement, alors que la campagne du jeu est disponible en accès anticipé.
  • Thirsty Suitors est disponible dans le Game Pass.
  • Overwatch 2 a vu son nouveau héros tank être présenté : Mauga. Un samoan qui a comme arme… un double minigun. Et son ultime lui permet de tirer tout en gagnant de la vie. Un héros fait pour la subtilité donc !
  • Overwatch 2 aura aussi droit à de nombreuses nouveautés tout au long de l’année 2024, et voici un aperçu de ce qui est prévu dans les 12 prochains mois :
    • une refonte du mode compétitif
    • un nouveau mode de jeu PVP : Clash
    • une nouvelle map : Hanaoka
    • 3 nouveaux héros dont un support et un dps
  • La première extension de Diablo 4 a également été annoncée pour fin 2024 : Vessel of Hatred. Celle-ci nous amènera dans une nouvelle zone, les jungles de Torajan… et elle amène une nouvelle classe totalement inédite pour la série !
  • Warcraft Rumble, le Clash of Clans dans l’univers de Warcraft est disponible sur mobile aujourd’hui. Et on a droit à un trailer pour le lancement.
  • World of Warcraft n’est toujours pas annoncé sur Xbox… mais la prochaine extension classique, Cataclysm, a été annoncée pour le premier semestre 2024.
  • Hearthstone non plus n’est toujours pas disponible sur console… mais continue son bonhomme de chemin avec une nouvelle extension qui arrivera le 14 novembre : Rixe en Terres Ingrates. Nouvelles cartes évidemment, mais aussi un nouveau mode coopération en début d’année 2024.
  • Enfin, World of Warcraft annonce non pas une, mais 3 extensions et une nouvelle saga : Worldsoul Saga. Celles-ci devraient avoir des sorties rapprochées, et permettre de mieux approfondir un même arc narratif. La première, The War Within, sortira fin 2024, et comme d’habitude la cinématique vaut le détour

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