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Deux nouvelles recrues chez Playground Games

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Le début 2021 commence bien pour le studio britannique. Pour répondre à ses ambitions sur le prochain épisode de Fable, le studio s’entoure de nouveaux talents. C’est donc un senior game designer ainsi qu’une lighting artist qui viennent renforcer les rangs de Playground Games.

Le premier s’appelle Oliver Hind et a longtemps travaillé chez Jagex Game Studios, un autre studio anglais connu pour son célèbre titre, Runescape. Sept années au cours desquelles il a pu officié sur plusieurs postes clés : content developer, product owner et même lead designer. Fort de son expérience sur un MMORPG majeur, il peut apporter un regard neuf ainsi que de nouvelles approches pour relancer la licence Fable.

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La seconde est Carmen Schneidereit, une junior lighting artist venant de chez Cloud Imperium Games. Elle a travaillé sur plusieurs lieux de Star Citizen tels que l’exterieur de la base Microtech, la section restauration d’une des aire de repos procédurales ou bien le laboratoire clandestin de Grimhex. En voici quelques clichés pour le plaisir des yeux :

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Elle arrive ainsi chez Playground Games en tant que lighting artist confirmée et hausse encore un peu nos attentes sur la gestion de la lumière dans le futur titre du studio.

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