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Halo Infinite : le retard vaudra véritablement le coup

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La présentation de Halo Infinite lors de l’E3 dernier a déçu pas mal de monde… Non pas que le gameplay semblait mauvais, bien au contraire, mais la technique ne faisait pas vraiment honneur à la next-gen. Graphismes dépouillés, visages assez grossiers… A tel point que les “mèmes” n’ont pas tardé à inonder la toile. La déception était si grande, que Microsoft pris la décision de retarder sa sortie à l’automne 2021. De ce fait, Halo Infinite loupait la sortie des Xbox Series X et S. Une catastrophe industrielle, peut-être, mais qu’à cela ne tienne ! La patronne du studio, Bonnie Ross, nous annonce son retour prochain en pleine forme !

Je réalise que l’attente doit être difficile et je vous assure que l’équipe veut que vous puissiez y jouer le plus rapidement possible. Mais elle souhaite également produire quelque chose de spécial… Le jeu Halo que vous méritez… L’équipe fait d’énormes progrès et est impatiente de vous en faire profiter.

Neill Harrison, le responsable artistique chez 343 Industries précise, pour sa part, les améliorations à attendre.

De nombreux retours (ndlr: suite à la présentation de l’E3) de la communauté se sont alignés à nos propres constatations. Nous travaillons actuellement sur la lumière indirecte, les effets de matériaux, le rendu de la végétation et des arbres, les nuages, les détails et les personnages. Les retours nous ont appris l’humilité et nous ont permis de nous dépasser.

La franchise phare de Microsoft se doit de faire un retour fracassant lors de sa prochaine présentation. Le genre à nous faire oublier ses déboires passés et redonner espoir aux fans fidèles et à venir..

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