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Les jeux avec des options d’accessibilité seront bientôt plus faciles à identifier

accessibility controller

Lors de son événement dédié à l’accessibilité, Xbox a annoncé qu’il sera bientôt plus simple de trouver les jeux bénéficiant d’options d’accessibilité. Les titres concernés auront des badges dans le Microsoft Store, ce qui permettra aux joueurs de retrouver plus simplement ces jeux. Xbox a dévoilé un aperçu de cet ajout.

 

Pour chaque critère d’accessibilité, il y aura un badge correspondant. Plus de 20 critères sont disponibles comme le mappage des touches, la possibilité de n’utiliser qu’un seul stick ou d’avoir un retour audio dans les menus. Xbox promet également que ces badges seront présents dans l’application Xbox sur PC, l’application Xbox Game Pass ainsi que le site xbox.com dans les prochains mois. D’autre part, il y aura une page d’accessibilité dans le Microsoft Store dont vous pouvez voir un aperçu ci-dessous. Il sera possible de trier les titres en fonction des critères d’accessibilité.

Les critères d’accessibilité sont disponibles dès maintenant dans le Microsoft Store pour les membres de la Xbox Insider Ligue pour l’accessibilité (XAIL). On peut s’attendre donc à voir cette fonctionnalité arriver prochainement sur nos consoles. Cette feature est amenée à évoluer grâce aux échanges entre Xbox et les membres du programme XAIL afin de décider des critères concernés.

D’autres nouveautés d’accessibilité ont été annoncées durant cet événement :

  • un menu nommé réglages rapides permettra aux joueurs de désactiver ou d’activer des fonctionnalités d’accessibilité sans avoir à quitter un jeu ou une application.
  • des filtres de couleurs seront disponibles sur Xbox Series X|S, les personnes atteintes de daltonisme pourront alors choisir comment les couleurs seront affichées dans les menus, applications et jeux.
  • un mode nuit avec des filtres ajustables, une luminosité variable, le contrôle de l’éclairage de la manette et du bouton d’allumage de la Xbox ainsi que la possibilité de programmer l’activation de ce mode.
  • un cours gratuit d’accessibilité dans les jeux vidéos pour les développeurs se lançant fin octobre.

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