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Resident Evil 3 se met à jour : le problème de framerate fait partie du passé

Je vous parlais dans mon test d’un des problèmes les plus incompréhensibles de Resident Evil 3 : son framerate inconstant sur One X. Incompréhensible car la version PS4 Pro ne présentait pas le même souci, et ce pour une raison simple : le développeur avait fait le choix sur cette version de diminuer la résolution afin de garantir un 60fps quasi constant. Se posait alors la question de savoir pourquoi le même choix n’avait pas été fait sur la version One X ? On se retrouvait ainsi avec une version en 4K, mais avec un framerate oscillant entre 40 et 60fps selon ce qui se passait à l’écran. Pas dramatique, mais pas vraiment agréable non plus.

Mais tout ça, c’est du passé. Capcom a mis à jour le jeu aujourd’hui, en baissant la résolution. On se retrouve ainsi avec un jeu qui frôle les 60fps constants, mais en 1620p au lieu des 2160p de la 4K. Il reste quelques baisses, vraiment moins importantes qu’auparavant, et surtout très rares. Je vous laisse le constater par vous-même sur la vidéo comparative avant/après ci-dessous  :

C’est ainsi qu’un des plus gros points noirs du jeu s’envole. Dommage toutefois que cela ait du attendre un patch, pour un détail aussi mineur.

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