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Undead Labs – Nouveau studio à Orlando et collaboration avec les Xbox Game Studios sur les technologies de l’animation

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Rappelez-vous, en juin 2018, Undead Labs était racheté par Microsoft. Depuis, le studio américain a révélé son prochain gros projet, State of Decay 3. Nous savons tout juste que le titre est développé sous l’Unreal Engine 5, comme bon nombre de productions en cours chez les Xbox Game Studios. Mais aujourd’hui, nous apprenons qu’une nouvelle antenne a été créee à Orlando aux Etats-Unis pour gérer l’animation sur le jeu. Mais pas seulement.

En effet, c’est sur le compte LinkedIn de Simon Sherr, directeur de l’animation chez Undead Labs, que nous en apprenons l’ouverture d’un nouveau studio. L’occasion également de découvrir que des initiatives se mettent en place sur le thême de l’animation entre les différents Xbox Game Studios. capture-prfil-linkedin-simon-sherr

Développement d’un nouveau studio Microsoft sous l’égide d’Undead Labs à Orlando en Floride, direction de l’animation et de la technologie d’animation sous l’UE5 pour “State of Decay 3” du XGS Undead Labs de Microsoft et encouragement de la collaboration entre les studios en matière de technologie d’animation et des initiatives dans ce domaine à travers XGS.

Il est appréciable et encourageant de voir que les différentes équipes de développement regroupées sous le drapeau des Xbox Game Studios partagent leur savoir faire et leurs ressources. Nous verrons probablement avec State of Decay 3 les bienfaits de ce nouveau studio support. Patience toutefois, il n’y a pour l’heure aucune date ni fenêtre de sortie pour le jeu.

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