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Samuraï Shodown : Le directeur pense qu’un roster équilibré serait ennuyeux

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SNK est de retour de la plus belle des manières avec la sortie récente de Samuraï Shodown sur Xbox One. Après une période Playmore, qui lui retira toute aura, SNK entreprit gentiment son retour, avec The King Of Fighters XIV… mais pas sur Xbox.

Avec la parution du dernier volet de leur jeu de combat armé fétiche, le directeur du jeu, Nobuyuki Kuroki, a choisi d’aborder un point capital. Lors d’une interview avec le site Kotaku, il a mentionné le roster du jeu, qu’il ne voit pas atteindre un degré d’équilibre comme on a tendance à voir dans les autres jeux de combat.

Si vous donnez à tous les combattants la même puissance, le jeu devient plat, voire ennuyeux. Les personnages ont tous une histoire, et une personnalité. Nous feront des ajustements, mais nous ne rendront jamais le jeu plat.

Le superbe Samuraï Shodown est un retour réussi de la série, avec de nombreux personnages dlc à venir. 

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