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Ninja Theory : The Project Insight, une nouvelle expérience videoludique sur les traces de Hellblade: Senua’s Sacrifice

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La dernière production de Ninja Theory, à savoir Hellblade: Senua’s Sacrifice, avait abordé un sujet que peu de jeux traitent : la maladie mentale.

En effet, le studio en collaboration avec des scientifiques de l’Université de Cambridge spécialisés dans les neurosciences a conçu ce jeu pour nous faire vivre une expérience sensorielle assez singulière.

Nous suivions l’héroïne, Senua, une guerrière Pict touchée par la schizophrénie qui partait en guerre contre sa folie pour retrouver son amour perdue. L’atmosphère du jeu était viscérale et nous étions les témoins de sa descente aux enfers au travers de ses hallucinations visuelles et auditives.

À ce titre d’ailleurs, le jeu était techniquement assez impressionnant avec sa bande son binaural et ses graphismes parfaitement taillés pour nous faire ressentir les émotions de notre héroïne au plus profond de nos tripes. Et le jeu a marqué de son empreinte l’industrie du jeu vidéo en réussissant à rendre visible ce qui est d’habitude invisible. Il a d’ailleurs connu un succès critique et commercial bien mérités.

D’ailleurs Tameem Antoniades, l’un des fondateurs du studio a participé à de nombreux évènements relatifs aux maladies mentales. Et il semble bien que le studio n’ait pas dit son dernier mot à ce sujet et qu’il souhaite même aller encore plus loin.

D’où le lancement de « The Insight Project« . Il s’agit d’un projet encore plus ambitieux qui s’inscrit sur la durée qui vise à mieux comprendre et étudier les maladies mentales tout en intégrant des moyens de les traiter au travers du Game Design et en rapprochant des technologies de pointe. Les outils avancés de développement de jeux de Ninja Theory seront utilisés parallèlement à des méthodes scientifiquement valables pour comprendre la relation entre l’esprit et le corps. Le projet utilisera également « des principes scientifiques rigoureux pour assurer son efficacité et sa validité et se conformera à des normes strictes en matière d’éthique et de gestion des données ».

C’est vraiment remarquable de voir des studios prendre des chemins hors de sentiers battus, qui cherchent à pousser notre média vers des sujets mâtures et qui, finalement, souhaitent nous ouvrir les yeux sur certaines problématiques de notre temps mais aussi intégrer tout le monde. Cela peut donc d’une certain façon s’inscrire dans la démarche initiée par Microsoft #TousGamers

Pour en apprendre plus à ce sujet, je vous invite à vous sur le site The Insight Project et à regarder la vidéo qui suit :

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