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L’équipe RPG de Playground Games accueille un nouvel artiste

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Semaine dernière nous vous partagions les recrutements de The Initiative et de Playground Games. Le studio britannique est en effet en pleine croissance avec des embauches nombreuses et sur de multiples métiers. Si l’équipe en charge du prochain Forza Horizon est actuellement au travaille et évolue peu, l’équipe en charge du futur RPG est, elle, soumise à de constante évolutions. La preuve avec cette nouvelle recrue qui viendra renforcer les artistes concevant l’univers du jeu. 

Thomas Chamberlain est relativement jeune dans le monde du jeu vidéo. A en croire son CV sur LinkedIn, il travaille seulement depuis novembre 2017 dans l’industrie. Au sein de Atomhawk Design Ltd, il a ainsi pu faire ses armes sur différentes licences et auprès de multiples développeurs. La société intervient en effet auprès d’autres acteurs de l’industrie afin de les soutenir dans leurs création. Atomhawk Design a ainsi épaulé les développements de Mortal Kombat 11, de Age of Empires II : Definitive Edition ou encore de Star Wars Jedi : Fallen Order auprès de Respawn Entertainment. Bref, les artistes de la société ont l’habitude de travailler auprès des meilleurs et avec de grands studios.

En qualité de Concept Artist, Thomas Chamberlain aura la tâche de créer l’univers du prochain RPG de Playground Games. Il s’agira pour l’homme de matérialiser les personnages, les décors, la faune et la flore de ce futur AAA. Une mission indispensable à la création d’un univers cohérent et sur laquelle se reposeront les développeurs qui devront, eux, donner vie, en 3D, à ces planches. Et histoire de se convaincre du talent de Thomas Chamberlain, un seul détour par son portfolio suffit.

On vous laisse admirer quelques extraits de son travail. On espère évidemment en savoir bientôt davantage sur la prochaine production de Playground Games. Néanmoins, il est fort possible qu’il faille attendre l’E3 2020…voire au-delà. Patience est mère de vertu dit-on.

 

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