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Wasteland 3 – journal des devs #2 : monde, histoire et personnages

Wasteland 3

Après un premier journal des développeurs axé sur la personnalisation et les combats, Deepsilvers et inXile Entertainment continuent dans leur lancée. Avec ce deuxième épisode, nous découvrons davantage le monde de Wasteland 3 ainsi que son histoire et ses personnages.

Cette fois-ci, c’est Brian Fargo en personne qui nous en parle. Il nous apprend que nos rencontres seront très variées et décisives et que les interactions que nous aurons avec les protagonistes, influenceront donc le déroulement du récit au complet.

Vous croiserez des personnages comme mère Nancy glorifiant Ronald Reagan, ou le Sergent Kwon qui ne refuse jamais un pot-de-vin. Autant de rencontres qu’il y a de possibilités scénaristiques.

Il prend pour illustrer son exemple, Vic Buchanan, avec qui lors de sa capture, plusieurs décisions seront possibles (attention : spoiler dans la vidéo). Ces dernières impacteront par la suite le comportement des autres personnages à votre égard. En pratique, cela donnera des situations immorales ou des bonnes tranches de rigolade.
Petite nouveauté dans la franchise, les dialogues importants bénéficieront d’une vue à la 1ère personne. Diablement immersif.

Pour finir, Fargo confirme que le titre aura plusieurs fins différentes, en fonction de l’orientation de votre aventure. Vous l’aurez compris, il faudra souvent réfléchir avant de tirer.

Wasteland 3 sera disponible le 28 août 2020 dans le Xbox Game Pass ou à l’achat sur Xbox One, PS4, PC, Linux et Mac OS.

Toute l’actualité de Wasteland 3 :

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