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Le patron de Moon Studios (Ori) évoque le SSD de la Xbox Series X

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Il ne se passe pas un jour sans que la communication ne s’intensifie autour des nouvelles consoles attendues pour la fin de l’année. Après plusieurs prises de paroles des deux constructeurs, nous en connaissons déjà plus sur les entrailles des futures machines. Et s’il y a un point qui suscite beaucoup de débats, c’est bien celui du SSD. Certains joueurs s’inquiètent en effet de devoir jouer à des versions inférieures sur Xbox Series X du fait de la différence de débit entre les SSD. En réponse à ces craintes, ce sont deux acteurs majeurs de l’industrie qui ont pris la parole.

Le premier n’est autre que William Stillwell. Il dirige actuellement le programme Mixed Reality de Microsoft mais a passé quelques années chez Xbox. Il a notamment contribué au programme de rétrocompatibilité et a travaillé sur Xcloud ainsi que sur la plateforme Services. Même s’il reconnait le travail réalisé par Sony avec son SSD, il ne pense pas que cela aura un impact considérable sur l’expérience de jeu. Après un certain temps d’apprentissage, les développeurs vont pouvoir tirer parti des innovations technologiques des consoles telles que le Xbox Velocity et ainsi réduire la différence théorique entre les deux architectures.

Je ne pense pas que ce sera plus impressionnant que ce que vous pouvez faire avec la Xbox Series X. Une chose que j’ai apprise au cours de ma carrière, c’est de ne jamais sous-estimer les développeurs. Ils ont cette faculté à s’adapter aux problèmes et sont ingénieux lorsqu’il s’agit de contourner les limitations techniques.

William Stillwell

Ce fut ensuite au tour de Thomas Mahler, le patron de Moon Studios (Ori and The Will of the Wisps), de s’exprimer sur le forum ResetEra. D’après lui, cela serait vraiment étonnant que les développeurs tiers adaptent leurs titres pour tirer parti des spécifications de telle ou telle machine. Pour lui, l’effort et le coût pour réaliser des développements spécifiques n’en vaudraient tout simplement pas la peine.

Le SSD très rapide de la PS5 sera très intéressant pour les titres exclusifs mais cela n’a pas de sens, économiquement parlant, d’adapter considérablement les jeux pour favoriser une console en particulier.

Thomas Mahler

Nous devrons encore attendre quelques mois avant le voir la Xbox Series X en action. D’ici là, pensez-vous que les différences annoncées en terme de vitesse de stockage seront significatives ? Dites-nous tout dans les commentaires !

Encore plus d’infos techniques sur la Xbox Series X :

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