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Summer of Gaming 2020 – Second Extinction se présente avec un trailer de gameplay

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Après une bonne présentation lors du dernier Inside Xbox, Second Extinction, la première production du jeune studio Systemic Reaction et d’Avalanche Studios, s’est dévoilé un peu plus lors du Summer of Gaming d’IGN à travers une séquence de 11 minutes de gameplay en version pre-bêta.

Rien de bien nouveau par rapport à ce qu’on avait déjà pu voir puisqu’on incarnera toujours l’un des trois membres d’une escouade envoyée afin de sécuriser un secteur en exterminant toutes les créatures préhistoriques qui l’infeste. Comme nous avions pu le dire précédemment, le style du shooter porte clairement la patte Just Cause avec des explosions dans tous les sens et des dinosaures qui servent littéralement de chair à canon.

Le jeu présente aussi une similitude avec Call of Duty. En effet, lorsque notre personnage est en mauvaise posture, notre vision se trouble et se rétrécit. En cas de situation vraiment critique, il faudra compter sur nos coéquipiers pour nous aider à repartir au combat. Une bonne synchronisation et coopération sera donc plus que nécessaire pour réussir à survivre dans ces milieux hostiles et sauvages. On a pu voir autant des phases un peu plus « infiltration », où il faut avancer le plus silencieusement possible pour éviter de se retrouver submerger par de nombreux prédateurs, que des moments où des hordes de dinosaures déchaînés se dirigent sur le joueur qui n’a pas d’autres solutions que de tirer dans le tas à la mitrailleuse lourde.

Un point particulièrement intriguant et qui est revenu à plusieurs reprises dans cette séquence est le fait que les personnages posaient des sortes de bombes sur des gros conteneurs qui étaient ensuite envoyés en l’air littéralement. Serais-ce des ressources que l’équipe est chargée de récupérer pour les envoyer à la station spatiale en orbite où se trouvent les survivants ? Il est encore trop tôt pour le savoir.

Néanmoins, on remarque bien qu’on est dans une version pre-bêta car les textures demeurent un peu grossières et l’IA des dinosaures semble vraiment aux fraises. Ceux-ci ne paraissent vraiment pas réactifs et très lents, attendants presque de se faire abattre par notre calibre.

Sans être spécialement inquiétant, la séquences de gameplay de Second Extinction soulève tout de même quelques doutes quant au rendu final du jeu. Dans tous les cas, nous en saurons davantage lors de la phase de bêta qui aura lieu durant cet été.

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